1047 Games arrête le développement d’Empulse et Splitgate: Arena Reloaded

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Visuel officiel de Splitgate Arena Reloaded
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1047 Games met fin au développement actif d’Empulse et de Splitgate: Arena Reloaded. Le studio ne prévoit toutefois pas de fermer complètement les deux jeux : à compter du 3 septembre, ils passeront à un fonctionnement pair-à-pair avec navigateur de serveurs. Les serveurs dédiés et le matchmaking centralisé seront arrêtés.

Deux jeux, une même bascule technique

Dans son message adressé à la communauté, 1047 Games explique que les revenus des deux titres ne permettent plus de couvrir durablement le coût des serveurs dédiés. Le studio a donc choisi d’arrêter la production de nouveaux contenus et de modifier l’architecture en ligne des deux jeux plutôt que de les rendre totalement indisponibles.

À partir du jeudi 3 septembre, Empulse et Splitgate: Arena Reloaded utiliseront un modèle pair-à-pair. Concrètement, les joueurs pourront créer des parties, consulter un navigateur de serveurs et rejoindre leurs amis, mais le fonctionnement ne reposera plus sur le système de matchmaking et les serveurs dédiés exploités par 1047 Games. La qualité de la connexion pourra donc davantage dépendre de l’hôte de la partie et des joueurs présents.

Empulse reçoit sa dernière mise à jour

Le passage au pair-à-pair s’accompagnera d’une dernière version d’Empulse. Le studio annonce l’ajout d’une carte inédite ainsi qu’une baisse de prix dans toutes les régions. Cette mise à jour clôturera officiellement le développement du jeu : aucune feuille de route future ni contenu supplémentaire n’a été annoncé.

Pour les joueurs, l’enjeu principal sera de préserver la possibilité de jouer après l’arrêt de l’infrastructure centrale. 1047 Games insiste sur ce point en rappelant le précédent du premier Splitgate, lui aussi passé au pair-à-pair lorsque ses serveurs dédiés ont été coupés. Le studio affirme vouloir conserver cette logique lorsque les contraintes techniques le permettent.

La fin d’un cycle pour 1047 Games

Le communiqué ne porte pas seulement sur deux jeux. Les cofondateurs Ian Proulx et Nicholas Bagamian indiquent que 1047 Games souhaite désormais s’éloigner des jeux de tir à service continu, un domaine sur lequel l’entreprise s’est concentrée pendant dix ans. Le prochain projet du studio n’a pas été présenté, mais l’équipe précise qu’il pourrait être très différent de ce que le public associe habituellement à la marque Splitgate.

Cette décision intervient après plusieurs évolutions pour la licence. Splitgate: Arena Reloaded correspond à la nouvelle version de l’expérience multijoueur développée par 1047 Games, tandis qu’Empulse représentait un autre projet de jeu de tir compétitif du studio. La communication ne mentionne pas de reprise du développement ultérieure : l’arrêt annoncé concerne bien le suivi actif des deux titres.

Ce qui change le 3 septembre

La date du 3 septembre est donc le repère essentiel pour les joueurs. Les parties devraient rester possibles via l’hébergement pair-à-pair et le navigateur de serveurs, mais les habitudes liées au matchmaking automatique et aux serveurs dédiés vont disparaître. Il est également probable que l’activité dépende davantage de l’organisation des communautés, notamment pour trouver des lobbys actifs et rejoindre des amis.

1047 Games affirme vouloir rester présent sur les espaces communautaires de ses jeux, sans promettre de reprise de production. Pour Empulse comme pour Splitgate: Arena Reloaded, cette dernière transition garantit une continuité de jeu tout en marquant la fin officielle de leur développement.

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