Fable : une aventure principale de 15 à 20 heures, mais un contenu quasi infini

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À l’occasion de la Gamescom 2026, Playground Games a levé le voile sur la durée de vie de son très attendu reboot de Fable. L’information a été confirmée lors d’une session de questions-réponses par le directeur de jeu associé Will Kennedy, qui a donné une estimation claire pour l’aventure principale.

Une aventure principale calibrée, des à-côtés généreux

Selon Will Kennedy, l’histoire principale de Fable demandera environ 15 à 20 heures de jeu. Mais ce n’est pas tout : le contenu annexe et l’exploration en monde ouvert offriront une durée équivalente, soit 15 à 20 heures supplémentaires. De quoi satisfaire les joueurs qui aiment prendre leur temps et découvrir chaque recoin d’Albion.

Des systèmes de vie sans fin

Au-delà des quêtes, Fable s’appuiera sur des « systèmes de vie » décrits comme illimités par l’équipe de développement. Interrogé sur la taille du jeu, Craig Littler, autre directeur de jeu associé, a renchéri : « Comme Will vient de le dire, vous pouvez littéralement y jouer pour toujours si c’est ce que vous voulez faire. » Une promesse ambitieuse qui fait écho à l’esprit de la série, réputée pour sa rejouabilité et ses interactions sociales poussées.

Un reboot fidèle à l’ADN de la saga

Lors d’une prise en main estivale, notre confrère Chris T. décrivait un titre « idiot, grossier, britannique, beau, systémique et peut-être un peu trop ambitieux ». Il soulignait notamment la promesse de 1 000 PNJ uniques, romantiques et dotés de personnalités réactives, une caractéristique qui a toujours fait la renommée de Fable. Reste à savoir si Playground Games parviendra à tenir toutes ses promesses d’ici la sortie.

Une sortie multi-plateformes en février 2027

Fable est attendu pour le 27 février 2027 sur PS5, PC et Xbox Series X. Une sortie simultanée qui marque une nouvelle étape dans la stratégie multiplateforme de Xbox.

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