Stellar Blade sur Switch 2 : 60 FPS, 720p en nomade et 1080p en dock

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L’attente autour du portage de Stellar Blade sur Nintendo Switch 2 se précise. Alors que le titre de ShiftUp doit arriver sur la console hybride plus tard cette année, le studio a partagé de nouveaux détails techniques concernant les performances et la résolution visées.

Objectif 60 FPS et résolutions variables

Dans une interview accordée à Nintendo Online, le développeur coréen a confirmé vouloir atteindre 60 images par seconde à la fois en mode nomade et en mode dock. Pour y parvenir, le jeu utilisera une résolution interne inférieure, ensuite upscalée grâce à la technologie NVIDIA DLSS.

En mode portable, Stellar Blade ciblera du 720p upscalé, tandis qu’en mode dock, la résolution grimpera à 1080p upscalé. Cette approche permet de maintenir la fluidité tout en offrant une image nette sur l’écran de la console ou sur une télévision.

Technologies d’upscaling et optimisation

Outre le DLSS, ShiftUp utilisera également AMD FSR 3.1 pour l’interpolation d’images, une technique qui génère des images intermédiaires pour améliorer la sensation de fluidité. Le studio a précisé qu’il n’y aura pas de modes graphiques séparés : tous les joueurs profiteront de la même configuration optimisée.

Un patch day-one est d’ores et déjà planifié pour affiner davantage les performances après le lancement. Cette mise à jour devrait apporter des améliorations supplémentaires, signe que le portage est pris au sérieux.

Un nouveau gameplay dévoilé à la Gamescom

Pour illustrer ces annonces, IGN a mis en ligne une vidéo de gameplay capturée lors de la Gamescom. Les images permettent de voir le titre tourner sur Switch 2 et de juger de sa qualité visuelle. Le portage semble déjà bien avancé, et les fans de jeux d’action peuvent s’attendre à une expérience solide sur la nouvelle console de Nintendo.

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