Le géant des cartes graphiques NVIDIA a officiellement lancé sa technologie DLSS 5 ce 1er septembre. Annoncée comme une évolution majeure, elle repose sur l’IA générative pour améliorer le rendu des jeux vidéo, sans sacrifier les performances. Cette innovation est désormais accessible aux possesseurs de cartes GeForce RTX 50 et via le service GeForce NOW.
Le DLSS 5, une IA générative encadrée
Contrairement aux utilisations hasardeuses de l’IA générative, NVIDIA précise que sa technologie utilise un rendu neural guidé par la 3D. Elle s’appuie sur la géométrie, les textures et les matériaux pour donner un comportement cohérent à l’éclairage et aux ombres. L’objectif est de rester fidèle à la vision artistique du jeu, en évitant les aberrations visuelles.
Le DLSS 5 n’est pas un simple interrupteur. Il offre différents paramètres : on peut choisir de n’améliorer que les visages et les cheveux des personnages, ou de se concentrer sur le décor. Il existe aussi des réglages d’intensité (de 0 à 200) et des modes prédéfinis comme Défaut, Cinématique et Naturel.
NBA 2K27, premier grand test
Le premier titre majeur à intégrer le DLSS 5 sera NBA 2K27, prévu pour le 4 septembre. La technologie sera disponible dès le 3 septembre, soit la veille de la sortie officielle. Des images comparatives et un trailer ont été publiés, montrant le rendu avec et sans DLSS 5. Les visuels semblent plus subtils que les démonstrations précédentes, ce qui pourrait rassurer les joueurs.
NVIDIA insiste sur le fait que cette technologie permet de mieux respecter la vision artistique initiale des développeurs. Cependant, certains s’inquiètent que les studios s’en remettent trop à l’IA, ce qui pourrait uniformiser le rendu des jeux. L’utilisation du DLSS 5 variera donc selon les studios, entre optimisation raisonnable et dépendance excessive.
La présentation complète du DLSS 5 est disponible sur le site officiel de NVIDIA.

