No Rest for the Wicked repoussé à mars 2027, bêta ouverte et récompenses fondateurs annoncées

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Les joueurs qui attendaient No Rest for the Wicked pour octobre vont devoir patienter encore un peu. Moon Studios, le développeur derrière les jeux Ori, a annoncé aujourd’hui que son prochain Action RPG ne sortira finalement pas avant le mois de mars 2027.

L’information a été publiée sur les réseaux sociaux officiels du jeu, dans un message qui se veut transparent : « La vérité honnête est que nous sommes une petite équipe, et nous tenons nos jeux à un niveau que nous ne voulons pas compromettre. Nous sommes proches, mais proche n’est pas suffisant pour notre lancement complet en 1.0. Le temps supplémentaire nous aidera à améliorer les performances, resserrer le système de classes et peaufiner l’ensemble du jeu au niveau que vous méritez tous. Nous préférons prendre quelques mois de plus plutôt que de livrer quelque chose que nous savons ne pas être tout à fait parfait. »

Une bêta ouverte pour patienter

Pour adoucir la nouvelle, Moon Studios a confirmé qu’une bêta ouverte sera organisée en décembre 2026. Elle permettra aux curieux de découvrir le jeu avant sa sortie officielle, et sans doute aussi de fournir des retours précieux à l’équipe de développement.

Des récompenses pour les premiers acheteurs

Autre annonce importante : les joueurs qui achèteront No Rest for the Wicked avant janvier 2027 recevront des récompenses de fondateur en jeu lors du lancement de la version 1.0. Les précommandes PlayStation ouvriront en janvier, ce qui laissera environ deux mois aux joueurs de cette plateforme pour profiter de ces mêmes bonus.

Dans une vidéo publiée sur la chaîne YouTube de Moon Studios, le fondateur Thomas Mahler a donné davantage de contexte sur ce report. Il évoque une « course folle » pour ajouter du contenu supplémentaire cette année, notamment le système de classes, et admet que l’équipe ne sentait pas le jeu prêt pour sa date de sortie initiale.

Ce report permet aussi à No Rest for the Wicked d’éviter une période de sortie particulièrement chargée. En octobre, le jeu aurait dû faire face à des concurrents de taille comme Gears of War: E-Day, Castlevania: Belmont’s Curse ou encore Star Wars: Galactic Racer. Un mal pour un bien, peut-être.

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