Capcom a profité du dernier State of Play pour diffuser une nouvelle bande-annonce de Monster Hunter Wilds: Ascendance, l’extension majeure à venir. Cette vidéo, riche en informations, lève le voile sur plusieurs aspects de ce contenu additionnel très attendu par les joueurs.
Un scénario qui rebat les cartes
L’intrigue d’Ascendance débutera avec l’apparition soudaine de Lao-Shan Lung dans les Terres interdites. Ce Dragon Ancien gigantesque provoquera une destruction massive, forçant l’équipe d’expédition à battre en retraite. Le récit fera ensuite un bond de plusieurs années, au cours desquelles les personnages se seront préparés à un éventuel retour de la créature, notamment en érigeant la forteresse de Madoi.
Cette ellipse temporelle se traduira par des changements notables pour les protagonistes. Nata, qui apparaissait comme un jeune garçon dans le jeu de base, sera désormais un membre adulte et à part entière de l’expédition. Il sera accompagné de Bangard, un Wudwud qui servira de guide vers une nouvelle région aérienne. L’histoire explorera plus largement les bouleversements écologiques engendrés par l’arrivée du Lao-Shan Lung, ainsi que la prolifération des monstres Gardiens, des anomalies dans les Terres interdites et l’apparition croissante de Dragons Anciens.
De nouveaux monstres à affronter
Le trailer a également permis d’officialiser deux créatures inédites : Araketa, une Wyverne Rapace capable d’exploiter les courants d’air pour se déplacer à très grande vitesse. Ces monstres chassent en meute et les dominants peuvent coordonner leurs attaques grâce à des cris spécifiques. La menace la plus sérieuse présentée reste toutefois Gundoraja, un Dragon Ancien inédit qui évolue au cœur des nuages du Skybound Eyrie et maîtrise les tempêtes.
Ces nouveaux venus s’ajouteront à un bestiaire déjà bien garni, qui verra aussi le retour de monstres emblématiques des opus précédents. Capcom avait notamment confirmé en juin la présence de Kushala Daora.
L’Ignificateur, un nouvel outil tactique
Côté gameplay, l’accent a été mis sur l’Ignificateur, un nouvel équipement qui se connecte à la fronde du chasseur. Il apportera des actions supplémentaires aux 14 types d’armes du jeu. En exécutant une attaque spécifique, le chasseur pourra créer une ouverture et activer temporairement un état de Boost. Ce dernier renforcera les caractéristiques propres à l’arme équipée et ouvrira de nouvelles options offensives. Les effets varieront donc selon que le joueur manie une Grande Épée, une Volto-hache, un Arc ou toute autre arme.
Capcom a promis de détailler plus précisément les nouvelles capacités de chaque arme dans les prochains mois, en plus d’autres mécaniques encore gardées secrètes. L’éditeur japonais organisera par ailleurs un Capcom Spotlight le mercredi 16 septembre à 16h00, qui reviendra sur ses prochaines sorties majeures, dont cette extension. Enfin, les visiteurs du Tokyo Game Show 2026 pourront essayer une démo jouable de Monster Hunter Wilds: Ascendance.
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