Vingt ans après les premiers épisodes cultes, la série RollerCoaster Tycoon s’apprête à faire son grand retour avec RollerCoaster Tycoon Wonderworks. Nous avons eu l’opportunité de prendre en main ce nouveau titre sur Nintendo Switch 2 pendant une heure, et le moins que l’on puisse dire, c’est que le studio Springloaded semble vouloir relever le défi avec beaucoup d’ambition.
Un tout nouveau départ à travers le monde
Dès les premières minutes, Wonderworks change d’approche par rapport aux opus originaux. Fini le simple parc local : ici, vous êtes à la tête d’un véritable empire de parcs d’attractions à travers le monde. Chaque parc commence modestement, avec des attractions rudimentaires comme des tonneaux montés sur une roue ou des granges reconverties en toboggans. Cette phase de départ rend la progression très satisfaisante, car vous devrez développer chaque site avec une stratégie spécifique.
La personnalisation au cœur de l’expérience
Le maître-mot de cette nouvelle itération est sans conteste la personnalisation. Alors que les anciens jeux offraient déjà un certain contrôle sur les manèges, Wonderworks va beaucoup plus loin. Chaque montagne russe peut être ajustée composant par composant : vitesse des propulseurs, freins, accélération des chaises volantes, et même une option de physique réaliste pour tester la tenue des passagers sur les rails. Le système de construction de circuits adopte une approche plus intuitive : le tracé suit automatiquement votre curseur, ce qui facilite la création de boucles complexes. Après dix minutes de prise en main, nous avons réussi à concevoir un circuit en boucle avec dénivelés et sections de vitesse satisfaisantes.
Gestion revisitée et touches d’humour
Côté gestion, des nouveautés apportent de la profondeur. Les attractions doivent être recherchées grâce à un laboratoire placé dans le parc, avec parfois des choix cornéliens entre deux nouveautés. Les employés des stands de concession ont besoin de pauses et de boissons énergisantes pour rester performants, et les visiteurs peuvent désormais vous traîner en justice en cas d’accident mortel. Si cela paraît cynique, Springloaded injecte une bonne dose d’humour (il est possible d’engager une équipe juridique pour réduire les amendes). L’éditeur de bancs publics manque encore de finition, un point que les développeurs comptent corriger grâce à l’accès anticipé prévu en 2027.
Nos impressions générales
Visuellement, Wonderworks équilibre habilement le pixel art classique et la 3D dynamique pour les attractions. Cet aspect artistique facilite également l’aménagement du terrain et la construction de montagnes russes impossibles. Les lieux internationaux ajoutent une dimension « monde interconnecté » prometteuse. Si quelques aspects d’interface méritent d’être peaufinés, les fondations sont solides et le studio s’est montré à l’écoute des retours des fans. Avec un lancement en accès anticipé en 2027, ce nouveau RollerCoaster Tycoon a tout pour devenir la référence des simulateurs de parcs d’attractions sur Switch 2.
À voir aussi : Voir RollerCoaster Tycoon Wonderworks Switch 2 sur Amazon.fr
En tant que Partenaire Amazon, Big-N réalise un bénéfice sur les achats remplissant les conditions requises.

