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Stage Tour : on a joué au jeu de rythme inspiré de Guitar Hero, nos impressions

Hip hip. Hip hip. Ces deux mots tournent en boucle dans ma tête depuis que j’ai essayé Stage Tour, le nouveau jeu de rythme inspiré de Guitar Hero. Pourquoi « hip hip » ? Parce que l’une des chansons de la setlist est Island in the Sun, ma chanson préférée de Weezer, et je l’ai jouée un nombre incalculable de fois. Résultat : ces deux mots sont gravés dans mon subconscient et refusent de partir. Mais ce n’est pas la seule chanson entêtante du jeu, j’y reviendrai.

Pour ceux qui ne connaissent pas Guitar Hero, c’était une série de jeux de rythme où l’objectif était d’obtenir un score élevé en enchaînant des combos de boutons pressés au bon moment, souvent avec une guitare en plastique. La guitare avait cinq boutons colorés, et il fallait appuyer dessus en synchronisation avec les notes à l’écran, tout en actionnant une barre de strum. Trois couleurs pour le mode facile, quatre pour le moyen, cinq pour le difficile. Certaines notes nécessitaient de maintenir le bouton pour prolonger le combo.

La difficulté vient du fait que chaque couleur a sa propre piste à l’écran, et il faut appuyer sur la bonne couleur au bon moment, surtout quand la chanson s’accélère ou que les notes se rapprochent. Si on se trompe, le combo tombe et la musique perd presque tous ses instruments et voix, ne laissant que le fond sonore. C’est frustrant, mais ça pousse à se perfectionner. C’est pour ça que j’ai rejoué Island in the Sun des dizaines de fois.

Le succès de Guitar Hero a engendré de nombreux jeux similaires, comme Rock Band, qui ont tous repris la formule en y ajoutant des variations. Différents instruments ont été introduits, et une pléthore de versions thématiques ont fini par saturer le marché. Les périphériques sont devenus trop chers, et le genre a malheureusement disparu. En tant que nostalgique des sessions de Guitar Hero à l’arcade avec mes amis, j’ai été particulièrement triste de voir ça.

Ça fait plus d’une décennie qu’on n’a pas vu de sortie de ce type, donc l’annonce de Stage Tour, avec certains des développeurs originaux de Guitar Hero, m’a vraiment excité. Et après cette démo, je peux dire que le jeu est à la hauteur de mes attentes. On revient aux bases, mais ce qui rendait le genre amusant est bien là. Tout est réactif, la guitare est agréable au toucher, et je n’ai ressenti aucun lag. Chaque erreur semblait être de ma faute, jamais celle du jeu. C’est crucial pour un jeu où le but est de perfectionner une chanson.

Une setlist qui donne envie de headbanger

Le développeur RedOctane Games a vraiment soigné la sélection musicale. En plus de Weezer, j’ai pu essayer Shut Up and Dance de Walk the Moon et Kickstart My Heart de Mötley Crüe. Cette dernière a été utilisée dans les bandes-annonces du jeu, et c’est un pur plaisir à jouer. D’autres grands noms figurent au programme : Babymetal, The Rolling Stones, Blink-182, Red Hot Chili Peppers, Paramore et Smash Mouth, entre autres.

Dès l’annonce du jeu, je savais que je l’achèterais. J’avais envie de rejouer à ce type de jeu depuis des années, et quand le bowling près de chez moi qui avait une borne Guitar Hero a fermé, j’ai craint que le genre ne devienne qu’un souvenir. Mais après cet essai, j’ai confiance : les développeurs savent exactement ce qu’ils font, et le jeu est tout simplement génial. Vivement décembre, j’ai hâte de rocker à nouveau.

Juliette
Juliette
Juliette explore les nouveautés comme les pépites à redécouvrir, avec un regard curieux sur l’univers Nintendo et le jeu vidéo en général.
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