Thief: The Dark Project Remastered s’annonce superbe sur Switch 2, on y a joué

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La saga Thief occupe une place à part dans l’histoire du jeu vidéo. Premier épisode d’une trilogie culte, Thief: The Dark Project a posé les bases du jeu d’infiltration à la première personne et de l’immersive sim en 1998. Plus de vingt-cinq ans plus tard, Nightdive Studios, spécialiste des remasters de classiques, s’attelle à le faire revivre sur Nintendo Switch 2. Nous avons eu l’occasion d’y jouer une trentaine de minutes, et nos premières impressions sont très positives.

Dès les premières minutes, le savoir-faire de Nightdive saute aux yeux. Le studio a choisi de partir de la Gold Edition, qui inclut l’intégralité du contenu d’origine, et de ne pas toucher à ce qui fonctionnait déjà : les mécaniques d’infiltration, le level design et les scripts restent intacts. L’accent a été mis sur l’accessibilité, avec une refonte complète des contrôles pensée pour la manette. Menus radiaux, gâchettes pour le combat, boutons dédiés pour se pencher ou se faufiler : tout tombe sous le pouce avec un naturel déconcertant. Même pour un néophyte, la prise en main est presque immédiate.

Une atmosphère intacte

Ce qui frappe avant tout, c’est à quel point l’univers de Thief reste envoûtant. Dans le rôle du maître voleur Garrett, on s’infiltre dans des manoirs et des ruelles sombres, en évitant les gardes et en dérobant des objets précieux. Le jeu n’a rien perdu de sa tension : les sols qui craquent, les zones éclairées, les champs de vision à analyser… tout pousse à la prudence. Les gardes patrouillent selon des schémas logiques mais réagissent de manière crédible, et l’arsenal à disposition (flèches, outils) encourage la discrétion plutôt que l’affrontement direct. C’est là toute la beauté de Thief : un jeu qui récompense l’observation et la patience.

Un lifting graphique bien dosé

Sur le plan visuel, Nightdive a opté pour une approche « à la mémoire du joueur » : les textures et l’éclairage ont été retravaillés pour paraître comme on les imagine, sans trahir l’esprit d’origine. Il est possible de basculer à tout moment entre les graphismes classiques et modernes, une option que les puristes apprécieront. De notre côté, la version remasterisée nous a semblé très convaincante, avec un éclairage qui renforce l’ambiance nocturne si particulière de la série.

Quelques améliorations bienvenues viennent aussi fluidifier l’expérience : sauvegarde manuelle à tout moment, redémarrages rapides après une erreur… Des détails qui comptent dans un jeu où l’on meurt souvent par imprudence. Reste à voir si la version Switch 2 profitera de fonctions spécifiques, comme un support de la souris en mode docké, mais rien n’est encore confirmé.

Notre avis après cette prise en main

En une demi-heure à peine, ce remaster de Thief: The Dark Project nous a convaincus. Le gameplay original a remarquablement bien vieilli, et le travail de Nightdive sur les contrôles le rend accessible à une nouvelle génération de joueurs. Si la version finale tient ses promesses, nul doute que ce classique trouvera une seconde jeunesse sur Switch 2 à l’hiver 2026. Nous avons hâte de replonger dans les ombres de la Cité pour de bon.

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