L’arrivée de The Blood of Dawnwalker s’est globalement bien passée, avec des critiques positives et un bon accueil des joueurs. Toutefois, la version PC souffre de plusieurs problèmes techniques qui ternissent l’expérience de nombreux utilisateurs. Le studio Rebel Wolves a pris la parole pour détailler les soucis connus et proposer des solutions temporaires en attendant des correctifs officiels.
Des performances en deçà des attentes
Les plaintes les plus fréquentes concernent des saccades (stuttering) et des chutes de framerate, y compris sur des machines respectant les configurations recommandées. S’y ajoutent l’absence de support HDR et une sensation générale de performances inférieures aux promesses. Rien de très surprenant pour un lancement PC, mais la grogne est réelle.
Rebel Wolves communique et conseille des contournements
Sur les réseaux sociaux, le studio polonais a publié une communication dédiée aux problèmes connus. En attendant un patch résolutif, plusieurs astuces sont proposées.
Stuttering et mode d’affichage
Pour les joueurs rencontrant des saccades en mode fenêtré ou sans bordure, Rebel Wolves recommande de passer en plein écran exclusif.
Crash lors de la compilation des shaders
En cas de plantage pendant la compilation, le studio conseille de mettre à jour le BIOS de la carte mère. Cette manipulation devrait régler le problème.
Remappage des commandes et sensibilité
Une mise à jour permettra bientôt de remapper entièrement les commandes avec une manette PS5. En attendant, pour un souci spécifique lié à la course, il est suggéré de réduire la sensibilité du stick de 1,0 à 0,8.
Des correctifs déjà déployés
Rebel Wolves a déjà publié plusieurs mises à jour post-lancement. Les versions 1.0.2 et 1.0.3 ont corrigé des missions bloquées, amélioré le support du DualSense sur PC et peaufiné la gestion des zones mortes et des entrées des manettes. D’autres correctifs devraient suivre rapidement pour résoudre les problèmes restants.

