Monster Hunter Wilds sur Switch 2 : le développement a débuté en juin 2025

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Dans une récente interview accordée au magazine japonais Famitsu, les développeurs de Monster Hunter Wilds ont révélé que le développement de la version Nintendo Switch 2 a officiellement débuté en juin 2025. L’équipe a expliqué avoir commencé par tenter de faire tourner le jeu sur la nouvelle console, un processus qui s’est avéré être « véritablement un travail d’optimisation de chaque élément pour la Switch 2 ».

Un portage exigeant, pas une simple conversion

Le producteur Ryozo Tsujimoto a souligné la complexité de l’adaptation : « Nous avons commencé à y travailler il y a un certain temps. Ce n’était pas une question de faire une seule chose et de tout résoudre ; c’était vraiment un processus d’optimisation de chaque élément pour la Switch 2. La période de développement a pris plus d’un an. » Ces propos mettent en lumière les défis techniques liés au portage d’un jeu aussi ambitieux que Monster Hunter Wilds vers une plateforme aux capacités différentes.

Le réalisateur Kaname Fujioka a ajouté des précisions sur les débuts difficiles du projet : « Il y a eu plusieurs occasions où nous aurions pu commencer le développement, mais nous avions le problème de ne pas avoir assez de main-d’œuvre à y consacrer… Ce n’était pas simplement une question de porter les données d’autres plateformes vers la Switch 2, donc il y a eu une longue période où nous ne pouvions pas démarrer. »

Un démarrage sérieux fin 2025

Selon les déclarations, le développement « sérieux » n’a réellement commencé que vers la fin de l’année 2025, une fois que le développement de la version originale de Monster Hunter Wilds s’est stabilisé et que des membres de l’équipe ont été libérés. Tsujimoto a confirmé : « Le développement sérieux a commencé vers la fin de l’année dernière. » Sunano, un autre membre de l’équipe, a précisé que c’était à ce moment-là qu’ils ont vraiment commencé à se concentrer sur le développement, « et c’était un rythme assez rapide ».

Cette chronologie suggère que la version Switch 2 de Monster Hunter Wilds est encore en cours de développement et pourrait ne pas sortir avant un certain temps. Les fans de la série sur consoles Nintendo devront donc faire preuve de patience, mais l’engagement de l’équipe à optimiser chaque élément pour la Switch 2 promet une expérience soignée.

Un défi technique de taille

Le portage de Monster Hunter Wilds sur Switch 2 représente un défi technique considérable. Le jeu, sorti initialement sur d’autres plateformes, est réputé pour ses environnements vastes et détaillés, ses créatures imposantes et ses effets visuels poussés. Adapter tout cela aux capacités de la Switch 2, tout en maintenant une performance fluide, nécessite un travail d’optimisation approfondi, comme l’ont souligné les développeurs.

L’équipe a insisté sur le fait qu’il ne s’agissait pas d’un simple portage de données, mais d’une refonte de nombreux éléments pour tirer parti des spécificités de la console. Cela inclut probablement des ajustements au niveau des graphismes, de la gestion de la mémoire, et peut-être même des fonctionnalités spécifiques à la Switch 2, comme l’utilisation de ses capacités uniques.

Une attente prolongée pour les joueurs Nintendo

Pour les joueurs Nintendo, cette annonce confirme que Monster Hunter Wilds arrivera bien sur Switch 2, mais qu’il faudra encore patienter. Le développement ayant débuté en juin 2025 et le rythme s’étant accéléré fin 2025, une sortie en 2026 ou plus tard semble plausible. Capcom n’a pas encore communiqué de date de sortie officielle pour cette version.

En attendant, les fans peuvent se consoler avec les autres titres de la série disponibles sur les consoles Nintendo, ou espérer d’autres annonces de Capcom concernant la Switch 2. L’éditeur japonais a montré un fort soutien à la nouvelle console, et Monster Hunter Wilds est l’un des titres les plus attendus.

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