Lors de l’assemblée annuelle des actionnaires de Take-Two, tenue le 17 septembre, le PDG Strauss Zelnick a dû répondre aux préoccupations de certains investisseurs concernant les délais de développement et la stratégie de l’entreprise, à l’approche du lancement très attendu de GTA 6, prévu pour le 19 novembre sur Xbox Series X|S et PlayStation 5.
Des actionnaires insatisfaits
Au cours de la réunion, Zelnick a lu à haute voix la question d’un actionnaire exprimant sa frustration : « Beaucoup d’actionnaires ont toléré des années de retards, des attentes déçues et une dépendance continue à un petit nombre de franchises majeures. Si ces problèmes persistent, le conseil d’administration estime-t-il que l’équipe de direction actuelle est toujours la bonne pour diriger l’entreprise, ou est-il prêt à remplacer les cadres supérieurs si les performances opérationnelles et la création de valeur pour les actionnaires ne s’améliorent pas ? »
Le PDG a reconnu le principe selon lequel si le conseil jugeait la direction défaillante, elle serait remplacée. Cependant, il a contesté la description des faits : « Je ne suis pas d’accord avec votre description des faits dans la question. »
Un héritage difficile et des résultats probants
Zelnick a rappelé la situation de l’entreprise à son arrivée en mars 2007 : « Lorsque cette équipe de direction a pris les rênes de l’entreprise, les revenus étaient inférieurs à un milliard de dollars. L’entreprise faisait l’objet d’enquêtes d’au moins quatre organismes gouvernementaux, n’avait pas publié de rapports annuels depuis 13 mois et n’avait pas tenu d’assemblée annuelle malgré l’obligation légale. Nous n’avions qu’une seule grande franchise, GTA. Le reste de l’activité perdait de l’argent et l’entreprise était au bord de la faillite. »
Il a ensuite souligné les résultats actuels : les prévisions de revenus pour l’exercice en cours se situent entre 8 et 8,2 milliards de dollars, démontrant le redressement et l’expansion de la société.
La longévité exceptionnelle de GTA
Concernant la dépendance à quelques franchises, Zelnick a mis en avant le caractère unique de GTA : « GTA 5 est sorti en 2013 et, contrairement à la plupart des titres, il est resté dans le top 5 des ventes pendant 13 ans. GTA est donc une expérience différente. » Il a ainsi justifié les cycles de développement prolongés comme nécessaires pour créer des produits capables de générer des profits sur plus d’une décennie.
Cette réponse intervient alors que GTA 6, dont le développement a connu deux reports avant de fixer sa date de sortie définitive, suscite des attentes énormes. Les actionnaires s’inquiètent de la capacité de l’entreprise à maintenir sa croissance sans dépendre excessivement de ses franchises phares, mais Zelnick reste confiant dans la stratégie à long terme de Take-Two.
