AccueilActualitésهيديو كوجيما يفصّل انتقال Physint إلى Xbox، وكوجيما برودكشنز ترد على تقرير...

هيديو كوجيما يفصّل انتقال Physint إلى Xbox، وكوجيما برودكشنز ترد على تقرير بلومبرغ

مشروع Physint، الذي طُوّر في البداية تحت رعاية PlayStation، غيّر مؤخرًا شريك النشر لينتقل إلى Xbox. هيديو كوجيما، المبدع الشهير، أجرى عدة مقابلات لشرح كواليس هذا الانتقال، بينما نشر استوديوه Kojima Productions بيانًا ردًا على تحقيق Bloomberg حول أسباب هذا التحول.

مكالمة Zoom أشعلت كل شيء

وفقًا لتصريحات كوجيما التي نقلتها واشنطن بوست وIGN، تم الإعلان عن انسحاب PlayStation خلال مكالمة Zoom. المبدع الياباني ومترجمه آكي سايتو ورئيس الاستوديو شينجي هيرانو علموا بقرار سوني بالانسحاب من المشروع. اعترف كوجيما بأنه كان “مصدومًا تمامًا” و”لم يعد متأكدًا من أي شيء”: “أعلم جيدًا أن هناك الكثير من الأخبار في صناعة ألعاب الفيديو عن إغلاق استوديوهات وإلغاء عدد كبير من العناوين، وأنا مدرك لوضع الصناعة ككل. لكنني اعتقدت أن الأمور ستكون على ما يرام بالنسبة لـ Physint، وأنه في مأمن. لذلك فوجئت. لكن ليس فقط مفاجأة. لم نكن نفهم القرار.”

هذا القرار أغرق كوجيما في حالة من عدم اليقين بشأن مستقبل استوديوه المستقل، الذي يعمل بعقود متتالية. عاد فورًا إلى العمل لصقل مفهوم Physint ووضع استراتيجية قبل إبلاغ فريقه. كانت أولويته القصوى حماية فريقه وتجنب إعادة تجربة صدمة إلغاء Silent Hills في Konami.

مشروع حيوي لـ Kojima Productions

الشراكة مع Xbox أُبرمت أخيرًا، وأصبح Physint الآن مشروعًا ذا أولوية لكوجيما. أعرب المبدع عن تصميمه على إكمال اللعبة حتى النهاية، بل وتطرق إلى إمكانية تحويلها إلى عمل حي: “يجب أن أكمل Physint حتى النهاية. أنا مصمم على ذلك. وربما أيضًا إخراج فيلم، اقتباس حي لـ Physint. عادةً، تُصدر اللعبة ثم تتحول إلى فيلم، لكنني أريد تقليص هذه الفترة أكثر.”

أكد كوجيما أيضًا أن حقوق الاقتباس استحوذت عليها Xbox، مما يفتح الباب أمام توسيع العلامة التجارية خارج نطاق ألعاب الفيديو. لكنه أوضح أن اللعبة ستصدر أولاً وأنه يتولى اختيار الممثلين بالكامل.

بيان Kojima Productions

بعد تحقيق Bloomberg، الذي أشار إلى مبيعات غير كافية لـ Death Stranding وتأخر في الإنتاج وتجاوز في الميزانية لـ Physint، نشرت Kojima Productions بيانًا على وسائل التواصل الاجتماعي. نفى الاستوديو التكهنات، مؤكدًا أن “الاستوديو بصحة جيدة ومربح، وتطوير PHYSINT مستمر بالتعاون مع Xbox، وعلاقاتنا مع PlayStation لا تزال قوية.”

ومع ذلك، كما أشار الصحفي جيسون شراير، فإن البيان لا ينفي فعليًا الحقائق التي ذكرتها Bloomberg. إنه أقرب إلى تواصل يهدف إلى طمأنة المعجبين والشركاء، مع الحفاظ على العلاقات المستقبلية مع PlayStation.

يمثل هذا الانتقال نقطة تحول كبرى لـ Kojima Productions وللصناعة، ويوضح التحديات التي تواجه الاستوديوهات المستقلة، حتى تلك التي يقودها شخصيات بارزة مثل هيديو كوجيما.

Juliette
Juliette
تستكشف Juliette أحدث الإصدارات والجواهر التي تستحق الاكتشاف، بنظرة فضولية إلى عالم نينتندو وألعاب الفيديو عمومًا.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات