كينى، الفنان المعروف بتقديم آلاف الأصول المجانية للمطورين، لم يتوقع أن يجد نفسه في قلب جدل مع المليارديرات. بعد نشره رسالة تشجع المبدعين على عدم الرضوخ لضغوط استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، رد عليه تيم سوينى، الرئيس التنفيذى لشركة Epic Games، مباشرة على منصة X. وكتب سوينى: “هذا هراء يا كينى”، مختتمًا رده بتلاعب لفظى: “لقد رفعت توقعاتى بشأن الذكاء الاصطناعى. وأنتم أيضًا!”
كانت رسالة كينى الأولية، التى جاءت ردًا على تصريحات إيلون ماسك، تهدف إلى دعم الفنانين الذين يرفضون استخدام الذكاء الاصطناعى التوليدى رغم الضغوط. وكتب: “لا تدعوا المليارديرات يقنعونكم بأن ‘السلوب’ هو المستقبل”. وأضاف: “إنهم معتادون على الإدارة والتوجيه، وليس على الإبداع بأنفسهم. بالطبع لا يرون الفرق. إنهم لا يفهمون حبكم للحرفة. استمروا فى صنع ألعاب شخصية وجميلة. لكم دعمى 💖”
جدل يشعل الصناعة
سرعان ما اجتذب التبادل مئات التعليقات، مما يعكس تنوع الآراء حول الذكاء الاصطناعى. كما أيد إيلون ماسك، أغنى رجل فى العالم، سوينى. بالنسبة لكينى، يوضح هذا المواجهة انقسامًا عميقًا: بين من يرون الذكاء الاصطناعى التوليدى أداة حتمية ومفيدة، ومن يعتبرونه تهديدًا للإبداع والأخلاق.
وأوضح كينى لموقع PC Gamer: “أعتقد أن للذكاء الاصطناعى بعض المزايا، لكن هناك مشاكل كثيرة تجعلنى أجد استخدامه فى حالته الحالية غير أخلاقى”. وأشار إلى “المشاكل البيئية، ومراكز البيانات، والسرقة أثناء التدريب، والتأثير السلبى على جميع الصناعات تقريبًا”.
موقف Epic Games وتيم سوينى
تيم سوينى ليس ممن يكتمون آراءهم، وقد كان نشطًا بشكل خاص فى الدفاع عن الذكاء الاصطناعى التوليدى على منصة X مؤخرًا. وقال: “بصفتى مزودًا للتكنولوجيا للصناعة بأكملها، أعتبر أن مهمة Epic ومهمتى الدفاع عن الذكاء الاصطناعى”. وقد أظهرت Epic Games دعمها الواضح لأدوات الذكاء الاصطناعى: فالشركة تتجه “بكل قوة” نحو تطوير الألعاب بمساعدة الذكاء الاصطناعى مع الإصدار القادم من Unreal Engine، وتصف بفخر الإصدار الجديد من مشغل Epic Games Store بأنه “مُرمز بالذكاء الاصطناعى”، وأعلنت مؤخرًا عن مسابقة ألعاب تركز على الذكاء الاصطناعى.
وانضم سوينى أيضًا إلى مستخدمى X الذين يشاركونه آراءه لمحاربة ما يعتبرونه اضطهادًا عبر الإنترنت من “حشد كاره” معادٍ للذكاء الاصطناعى. وقال: “لأن التعبير عن التأييد للذكاء الاصطناعى يجذب انتقادات شديدة، هناك تردد كبير بين معظم المتبنين المحترفين للذكاء الاصطناعى فى الألعاب للتحدث”. ووفقًا له، فإن معارضة الذكاء الاصطناعى فى الألعاب ليست رأيًا شائعًا. ووصف الحشد المعادى للذكاء الاصطناعى بأنه “أقلية متشائمة تقود حملة ضغط سامة وصاخبة لفرض الامتثال وإسكات المعارضة”، وزعم هذا الأسبوع أن معظم معارضة الذكاء الاصطناعى تأتى من “حملات تأثير معادية للذكاء الاصطناعى ممولة بشكل خفى”.
بيانات متضاربة حول قبول الذكاء الاصطناعى
لم يرَ PC Gamer دليلاً على هذا الادعاء الأخير، لكن صحيح أن اتهامات “سلوب الذكاء الاصطناعى” على وسائل التواصل لم يتبعها رفض جماعى من جمهور اللاعبين. أدى استخدام الذكاء الاصطناعى التوليدى فى Arc Raiders إلى مراجعة 2/5 فى Eurogamer، لكن لعبة الاستخراج باعت أكثر من 16 مليون نسخة. كما تكشف عدة ألعاب فى قائمة المبيعات الحالية على Steam عن استخدام الذكاء الاصطناعى، بما فى ذلك Call of Duty: Modern Warfare 4 وAion 4 وMapleStory واللعبة المستقلة Moon Sweepers التى أعلنت للتو عن 600 ألف نسخة مباعة.
كشف استطلاع حديث أجرته GameDiscoverCo بين مستخدمى Steam أن الأغلبية، حوالى 69%، إما “محايدون” أو “موافقون” أو “لا مشكلة لديهم إطلاقًا” مع شراء الألعاب التى تكشف عن استخدام الذكاء الاصطناعى فى تطويرها، وهو ما تطلبه Steam لبعض تطبيقات الذكاء الاصطناعى. ومع ذلك، وجد الاستطلاع أن الإفصاحات نفسها شائعة. وفقًا لنتائجه، يطلع معظم مستخدمى Steam عليها قبل شراء لعبة، ويعتقد أكثر من 55% من المشاركين أن Steam يجب أن يكون لديها قواعد إفصاح أكثر صرامة بشأن الذكاء الاصطناعى.
يعارض سوينى بشدة متطلب الإفصاح من Steam، واصفًا إياه بأنه “بغيض” ويزعم أنه يجبر المطورين على الإدلاء ببيان سياسى يحرض على “حملات إلغاء ومعارك علنية” ضدهم.
وجهة نظر كينى والمقاومة
قراءة كينى للوضع عكس قراءة سوينى تمامًا: أقلية تضم مليارديرات التكنولوجيا تدفع بقوة لتطبيع أدوات الذكاء الاصطناعى التوليدى وجعل الجميع مدمنين عليها، رغم مقاومة جمهور يريد رؤية “روح وحب يُبذلان فى الألعاب”. ويتساءل كينى: “إذا كان صحيحًا أن الذكاء الاصطناعى تم تبنيه على نطاق واسع، فلماذا يكلفون أنفسهم عناء مهاجمتى أو محاولة إقناعى بالبدء فى استخدامه؟”. ويضيف: “أفضل أن أترك الصناعة يومًا ما، عندما أكبر فى السن(…)، وأن يتذكرنى الجميع بالأشياء الجيدة التى فعلتها والأشخاص الكثيرين الذين ساعدتهم، بدلاً من أن أملأ جيوبى”.
يدعم بعض اللاعبين استخدام الذكاء الاصطناعى – أو على الأقل مستعدون لقبول استخدام أدوات الذكاء الاصطناعى التوليدى – ولكن حتى لو تفاخرت OpenAI بأكثر من مليار مستخدم نشط شهريًا، فمن السهل العثور على أشخاص يشاركون كينى اشمئزازه التام من الذكاء الاصطناعى، ولا يقتصر النقاش على رسائل لئيمة على X. وفقًا لآخر استطلاع لمؤتمر مطورى الألعاب، يعتقد أكثر من 50% من المطورين أن الذكاء الاصطناعى سيئ للصناعة. ويتجاوز عدم الثقة فى مراكز البيانات الخطوط الحزبية فى الولايات المتحدة، كما ظهر فى انتخابات التجديد النصفى. وعاد استطلاع كبير لقراء PC Gamer مؤخرًا بقوة ضد الذكاء الاصطناعى التوليدى فى الألعاب. حتى أن أحد المطورين ألغى إصداره على Epic Games Store دعمًا لكينى. وقال الاستوديو، Dead Teapot: “لا نريد ببساطة أن نرتبط بمنصة محرجة إلى هذا الحد”.
كينى شخصية مناسبة بشكل خاص لحشد الجمهور المعادى للذكاء الاصطناعى فى تطوير الألعاب، فهو يجسد روح المجتمع والتعاون فى الإبداع الفنى التى يُفترض أن الذكاء الاصطناعى الكبير يهددها. منذ أكثر من عقد، ينشر كينى أصولًا مجانية لمطورى الألعاب. بدأ الأمر ببقايا فنية من مشاريع ألعاب Flash مهجورة، والآن يكسب الفنان رزقه من التبرعات، بالإضافة إلى مبيعات حزمة بقيمة 20 دولارًا تجمع 60 ألف أصل فى تنزيل واحد. يقول كينى: “ليس كثيرًا، وهذا ليس مفاجئًا إذا كنت تقدم كل شيء تقريبًا مجانًا، لكنه يكفى للعيش”. ويكرر: “أفضل أن أترك الصناعة يومًا ما، عندما أكبر فى السن(…)، وأن يتذكرنى الجميع بالأشياء الجيدة التى فعلتها والأشخاص الكثيرين الذين ساعدتهم، بدلاً من أن أملأ جيوبى”.
مستقبل غامض
فى غضون ذلك، يجادل سوينى بأن الذكاء الاصطناعى التوليدى هو السبيل الوحيد لجعل تطوير الألعاب مجديًا اقتصاديًا اليوم. وقد أعاد مؤخرًا نشر رسم كاريكاتورى مولّد بالذكاء الاصطناعى يصور إطلاق لعبة لمطور دمره حشد غاضب معادٍ للذكاء الاصطناعى بعد استخدامهم الذكاء الاصطناعى لخفض التكاليف، مدعيًا: “هذا بالضبط ما يحدث”.
فى التبادلات التى أعقبت رد سوينى على منشور كينى “لا تدعوا المليارديرات يقنعونكم بأن السلوب هو المستقبل”، قال الرئيس التنفيذى لشركة Epic لكينى إن سبب رده هو أن “هناك خطر أن إقناع المطورين بالامتناع عن المسار الجديد سيتركهم خلف الركب”. وأضاف سوينى لـ PC Gamer هذا الأسبوع: “أخشى أن استوديوهات التطوير التى تجرفها هذه الحملات المعادية للذكاء الاصطناعى ستتخذ قرارات تجعلها غير قادرة على المنافسة فى سوق الألعاب العالمى”. وتوقع أن تشهد الاستوديوهات “مكاسب إنتاجية لا تقل عن 2x إلى 4x” باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعى، وقال إن “جميع المطورين يجب أن يستعدوا لذلك”.
لكن بالنسبة لكينى والمطورين واللاعبين الذين يشاركونه أفكاره، فإن مشهد تطوير الألعاب الذى سيتبنى الذكاء الاصطناعى التوليدى بالكامل لن يكون استمرارًا أكثر كفاءة لنفس المشهد الذى ساعدوا فى بنائه، بل خيانة له – وهو أمر لا يريدون أن يكونوا جزءًا منه بشكل أساسى. يقول كينى: “لست قلقًا على نفسى أو على الاستوديو الخاص بى”. ويضيف: “أنا قلق من أن الجزء الذى أحبه من الصناعة سيختفى أو يستولى عليه أشخاص ليسوا هنا من أجل حب الحرفة، بل من أجل الاحتيال”. وبخصوص القلق من أن المطورين الذين لا يتبنون الذكاء الاصطناعى سيُتركون خلف الركب، يقول كينى: “من فضلكم، اتركونى خلفكم. أنا سعيد جدًا هنا”.
