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Marvel’s Wolverine : le patch 01.001.005 atténue les fameuses traînées olfactives, mais pas de désactivation complète

Insomniac Games a publié un correctif pour Marvel’s Wolverine afin de répondre aux critiques concernant les traînées olfactives, une fonctionnalité centrale du jeu qui a suscité de nombreuses moqueries en ligne. La mise à jour, numérotée 01.001.005, ne supprime pas ces traînées, mais en réduit l’opacité pour les rendre moins prononcées à l’écran. Les indicateurs audio liés aux sens ont également été atténués.

Dans un billet de blog annonçant le correctif, le développeur a indiqué qu’il « continue d’évaluer les moyens d’améliorer davantage les sens » et qu’il explore la possibilité d’offrir une option pour les désactiver complètement dans une future mise à jour. Cette annonce fait suite à une vague de réactions négatives de la part des joueurs, qui ont surnommé ces traînées « gaz de pet » en raison de leur apparence bleu vif et gazeuse.

Une fonctionnalité critiquée dès avant la sortie

Les traînées olfactives sont utilisées par Wolverine pour localiser ses prochains objectifs de mission et trouver des objets de collection dans le monde ouvert du jeu. Dès les premières présentations du gameplay, de nombreux fans ont exprimé leur mécontentement, jugeant ces effets visuels trop envahissants et peu esthétiques. Ils avaient alors demandé une option pour les désactiver, mais Insomniac Games n’avait pas répondu à ces demandes avant la sortie du jeu.

Le correctif actuel constitue donc une première réponse, bien que partielle, aux attentes des joueurs. En réduisant l’opacité des traînées, le studio espère les rendre moins distrayantes tout en conservant leur utilité pour la navigation. Cependant, l’absence d’une option de désactivation complète risque de ne pas satisfaire pleinement les joueurs les plus critiques.

Correction de crashs et premiers chiffres de ventes

Outre les ajustements visuels, le patch corrige également certains crashs du jeu qui affectaient « un petit pourcentage de joueurs », selon Insomniac Games. Ces problèmes de stabilité, bien que limités, ont pu gêner l’expérience de certains utilisateurs depuis le lancement.

Par ailleurs, bien que Sony n’ait pas encore communiqué de chiffres officiels, les premières estimations font état de 1,9 million d’exemplaires vendus pour Marvel’s Wolverine. Ce total inclut les précommandes numériques et les ventes du jour de lancement, représentant environ 130 millions de dollars de revenus pour Sony. Il est intéressant de noter que 22,9 % des ventes proviennent de la version physique, un chiffre inférieur à celui de Marvel’s Spider-Man 2 du même développeur, qui avait atteint 35 % de ventes physiques.

Un accueil mitigé pour le jeu

Malgré ces ventes solides, Marvel’s Wolverine a reçu un accueil critique mitigé. Dans sa critique, Eurogamer a souligné le design « daté » et « old-school » du jeu, tout en reconnaissant que le travail sur les personnages était réussi. Les controverses en ligne autour des traînées olfactives et les avis partagés pourraient avoir un impact sur la perception du jeu à long terme.

Pour les joueurs qui souhaitent se lancer dans l’aventure malgré ces critiques, il est conseillé de consulter des guides pour trouver les objets de collection et les emplacements des costumes, ainsi que pour obtenir des astuces générales. Le correctif 01.001.005 est disponible dès maintenant sur PlayStation 5.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
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