Blizzard a confirmé que le prochain StarCraft, un jeu en monde ouvert prévu pour 2030, ne sera pas une exclusivité Xbox. Une déclaration qui soulève plus de questions qu’elle n’apporte de réponses, tant la stratégie de Xbox semble aujourd’hui illisible.
L’annonce de ce nouveau StarCraft a de quoi surprendre. En ces temps incertains pour Xbox, avec des changements de direction récents et une stratégie multiplateforme en constante évolution, parier sur un projet aussi lointain paraît osé. Pourtant, Blizzard avance, et le jeu est bien prévu pour 2030, sur consoles Xbox et PC.
Une réponse qui entretient le flou
Interrogé par Kotaku, un représentant de Blizzard a simplement déclaré que décrire StarCraft comme une exclusivité Xbox serait « incorrect ». Une formulation habile qui évite soigneusement de préciser si le jeu sortira sur la prochaine console PlayStation. Car après tout, un jeu disponible sur PC n’est déjà pas une exclusivité console au sens strict.
Cette ambiguïté est révélatrice de la situation actuelle chez Xbox. Depuis le départ de Phil Spencer et Sarah Bond, la stratégie multiplateforme est en pleine redéfinition. Chaque projet semble traité au cas par cas, sans ligne directrice claire. Dans ce contexte, difficile pour Blizzard de s’engager sur les plateformes d’un jeu prévu dans six ans.
On peut comprendre la prudence de l’éditeur. L’industrie du jeu vidéo évolue rapidement, et les alliances d’aujourd’hui ne seront peut-être plus celles de demain. Mais pour les joueurs, cette incertitude est frustrante. Faudra-t-il posséder une Xbox ou un PC pour jouer à ce StarCraft ? Ou pourra-t-on y jouer sur PlayStation ? Personne ne le sait, et visiblement, Xbox non plus.
Un pari risqué pour Blizzard
Ce nouveau StarCraft en monde ouvert est un pari risqué pour Blizzard. La franchise est historiquement associée au jeu de stratégie en temps réel, et ce changement de genre pourrait dérouter les fans de la première heure. Mais le studio semble vouloir explorer de nouvelles directions, à l’image de ce que d’autres licences ont pu faire par le passé.
Reste à savoir si ce projet verra le jour dans les délais annoncés. Six ans, c’est long, surtout dans le jeu vidéo. Et avec les turbulences que traverse Xbox, on peut se demander si ce StarCraft ne sera pas finalement annulé ou repoussé. Pour l’instant, Blizzard garde le cap, mais l’avenir nous le dira.
En attendant, les joueurs devront se contenter de cette réponse évasive. Une chose est sûre : le prochain StarCraft ne sera pas une exclusivité Xbox. Mais sur quelles machines pourra-t-on y jouer ? Mystère.
