Rare يغير وصايته. الاستوديو البريطاني، المعروف بـ Sea of Thieves، لم يعد يتبع مباشرة Xbox Game Studios بل Activision، بعد إعادة الهيكلة التي أعلنتها Microsoft هذا الأسبوع. قرار يثير تساؤلات حول مستقبل المشاريع الجارية.
وفقًا لتقرير من The Game Business، يعمل Rare حاليًا على “مشاريع أخرى” بالإضافة إلى Sea of Thieves. لم يتم الإعلان عن أي من هذه المشاريع علنًا. آخر لعبة معروفة للاستوديو، Everwild، أُلغيت في عام 2025، مما أدى إلى تسريح موظفين. للحد من الأضرار، قلل Rare من الاعتماد على التعاقد الخارجي وأعاد توزيع الفرق على Sea of Thieves.
Activision سيكون لها الكلمة الأخيرة
يوضح التقرير أن “الأمر سيعود إلى Activision لتقرير ما إذا كانت هذه المشاريع ستستمر”. من المحتمل أن يكون التقييم جاريًا أو وشيكًا. هذا يعني أن مستقبل ألعاب Rare غير المعلنة بين يدي Activision، التي ستحتاج إلى الحكم على إمكاناتها التجارية والاستراتيجية.
Rare لا يزال استوديو مملوكًا لـ Microsoft، وستستمر الإيرادات في التدفق إلى الشركة الأم. لكن سلسلة القرار تتغير. Activision، المعروفة بإدارتها لسلاسل مثل Call of Duty، قد تتبع نهجًا مختلفًا عن Xbox Game Studios.
يشير التقرير إلى أن Rare هو “استوديو فريد في محفظة Microsoft”، مع إرث لا يصدق يمكن استغلاله بشكل أفضل. يلاحظ على سبيل المثال أن هناك ألعاب Rare على أجهزة Evercade أكثر من Steam. وضع غريب لاستوديو بهذا الحجم.
Banjo-Kazooie، أمل المعجبين
يأمل العديد من اللاعبين أن تسمح Activision لـ Rare بالعودة إلى سلاسله الكلاسيكية، خاصة Banjo-Kazooie. لقد نجحت Activision بالفعل في إحياء تراخيص مثل Crash Bandicoot و Spyro. جزء جديد من Banjo-Kazooie قد يكون مشروعًا واعدًا.
Sea of Thieves، اللعبة الرئيسية الحالية لـ Rare، حققت نجاحًا مقبولًا لكن جمهورها يتراجع منذ بضع سنوات. يحتاج الاستوديو إلى ضربة جديدة للانطلاق من جديد. يبقى أن نرى ما إذا كانت Activision ستمنحه الوسائل لذلك.
في غضون ذلك، تواصل فرق Rare العمل على مشاريعها، في ظل عدم اليقين. الأشهر القادمة ستكون حاسمة لمستقبل الاستوديو وإبداعاته.
