استغلت Mojang حدث Minecraft Live لتوضيح رؤيتها للعبة Minecraft Dungeons 2. يريد الاستوديو السويدي توسيع صيغة الجزء الأول دون التضحية بسهولة الوصول. في مقابلة مع PCGamesN، شرح المدير الإبداعي Måns Olson ومديرة التصميم Laura de Llorens كيف يعتزمان تعميق جميع العناصر الموجودة تقريبًا، مع إضافة طبقات جديدة من التعقيد.
«لقد سعينا إلى توسيع جميع الصيغ التي استكشفناها في اللعبة الأولى تقريبًا. كنا نعرف نقاط قوتنا وقررنا تضخيمها»، قالت de Llorens. التغيير الأكثر وضوحًا يتعلق بالبنية: انتهى التقدم الخطي، وحل محله عالم مفتوح. يتطور نظام المعدات أيضًا: سيتمكن اللاعبون الآن من ارتداء أربع قطع دروع وثلاثة تعويذات، مما يفتح المزيد من الإمكانيات لبناء شخصيتك.
سهل الوصول، لكن أعمق
الهدف، وفقًا لـ Olson، هو الحفاظ على المبدأ الأساسي للعبة الأولى، الذي يصفه بأنه «سهل الوصول، لكنه عميق»، ليتطور إلى صيغة «لا تزال سهلة الوصول، لكنها أعمق». لن تُفرض الآليات المعقدة منذ البداية. ستزداد أهميتها مع التقدم. في المراحل المتقدمة، أمام أعداء أكثر صلابة، سيصبح من المستحسن التعمق في السحر وتحسين المعدات، دون الوصول إلى مستوى متطلبات ألعاب أخرى من نفس النوع.
أحد الابتكارات الكبرى هو نهاية اللعبة، الموكلة إلى عواصف الروح. بعد نهاية القصة، قد تتعرض بعض مناطق العالم لهذه العواصف، التي تُظهر مولدات الروح. سيتمكن اللاعبون من اختيار أيها يواجهون حسب الصعوبة. بعد هزيمة ثلاثة منها، سيكملون عاصفة الروح ويحصلون على معدات بمستوى أعلى. ستستمر الزنزانات والشقوق في لعب دور مهم، خاصة للعثور على كتب تعويذات جديدة. سيسمح رفع المستوى بتوسيع حد السحر تدريجيًا وزيادة فرص الحصول على عناصر فريدة.
يعترف Olson بأن الحفاظ على نهاية لعبة ترقى إلى توقعات المجتمع يمثل تحديًا كبيرًا: «هناك دائمًا رغبة في المزيد، ويميل اللاعبون إلى استهلاك هذا النوع من المحتوى أسرع مما يمكن إنتاجه.» لذلك تخطط Mojang لمحتوى ما بعد الإطلاق: اثنان من المحتوى القابل للتنزيل (DLC) وتحديثات مجانية مدرجة بالفعل في البرنامج، ويفكر الاستوديو في تدخلات أخرى لإثراء نهاية اللعبة بشكل أكبر.
مسألة تحكم WASD
يبقى إدخال تحكم WASD معلقًا. يؤكد Olson أن الطلب يأتي من المجتمع، لكنه يشير إلى أن هذا النظام لا يتكيف بشكل طبيعي مع وحدة التحكم مثل المخطط التقليدي. في الوقت الحالي، تدرس Mojang الإمكانية دون الإعلان عن خطة ملموسة.
ستتوفر Minecraft Dungeons 2 في 29 سبتمبر 2026.
