Accueilأخباراختبار Halloween: The Game - قاتل كاريزمي تحول إلى سخرية

اختبار Halloween: The Game – قاتل كاريزمي تحول إلى سخرية

Halloween: The Game متاحة منذ فترة قصيرة، وأقل ما يمكن قوله هو أن عودة مايكل مايرز في لعبة مخصصة له بالكامل لا تسير كما هو متوقع. اللعبة من تطوير IIIFonic، المسؤولة أيضًا عن Predator: Hunting Grounds وFriday the 13th: The Game، وتعيد استخدام صيغة اللعب الجماعي غير المتماثل التي اشتهرت بها Dead by Daylight. لكن بينما نجحت Behaviour Interactive في خلق تجربة مشوقة وإدمانية، يبدو أن IIIFonic تتراكم أخطاءها.

لقد أمضينا حوالي خمس عشرة ساعة على نسخة الحاسوب، منها ساعة ونصف لإنهاء طور القصة. لنقلها مباشرة: التجربة بعيدة عن الإقناع. تعاني اللعبة من مشاكل تصميم كبيرة، وأخطاء برمجية متكررة، وتوازن مشكوك فيه يحول الجولات إلى جلسات ملل طويلة.

طور قصة سريع

ينتهي طور القصة في Halloween: The Game خلال ساعة ونصف فقط. مقسم إلى خمسة فصول ومقدمة، يتتبع هروب مايكل مايرز من مصحة سميثز غروف ويعيد زيارة أحداث الفيلم الأول. فكرة اتباع وجهة نظر القاتل مثيرة للاهتمام، لكن التنفيذ يترك الكثير مما هو مرغوب. الرسومات متوسطة، والحركات سخيفة، والكل يعمل بشكل أساسي كبرنامج تعليمي للعب الجماعي.

والأسوأ من ذلك، لا توجد أي مساعدة مقدمة لجانب الناجين، وهو أكثر تعقيدًا. يجب على اللاعبين اكتشاف الآليات المرهقة للهروب بأنفسهم، مما يؤدي إلى الإحباط والارتباك في الجولات الأولى.

أسلوب لعب غير متماثل غير متوازن

بصفته مايكل مايرز، يمتلك اللاعب عدة قوى: التنقل عبر الظلال، كشف الأهداف، قطع الأضواء وبطاريات المركبات. قدرات أخرى تُفتح مع التقدم في المستوى. نظام “الملاحقة” يسمح بزيادة خوف المدنيين من خلال مراقبتهم، مما يجعلهم أكثر عرضة للخطر. بمجرد القضاء على جميع المدنيين، يجب على مايرز الهروب عبر حواجز الشرطة.

أسلوب لعب القاتل ممتع نوعًا ما، مع إحساس حقيقي بالقوة أثناء عمليات الإعدام البيئية. لكن هذا الإحساس يفسد بسبب أحداث QTE التي تكسر الإيقاع وبسبب الأخطاء التي تسمح للناجين بأن يصبحوا لا يقهرون. لقد رأينا لاعبين يقودون سيارات الشرطة لإيذاء مايكل، مما يجعله عاجزًا تمامًا. إنها مفارقة لقاتل من المفترض أن يكون مرعبًا.

من جانب الناجين، تذكرنا الأهداف بتلك الموجودة في Friday the 13th: إصلاح سيارة، الاتصال بالشرطة، أو فتح الملاجئ بالأدوات. نظام النقاط يكافئ الأفعال ويحدد الفائز. لكن الجولات تطول، مع فترات طويلة من الجري دون أحداث. إمكانية العودة كشرطي بعد الموت فكرة مثيرة للاهتمام، لكنها تساهم في الملل: يفضل اللاعبون غالبًا الاختباء وانتظار نهاية العشرين دقيقة بدلاً من المخاطرة بالموت الذي يحكم عليهم بالمراقبة السلبية.

مشاكل تقنية وتصميمية

تعاني Halloween: The Game من العديد من الأخطاء والاستغلالات. يمكن للناجين أن يصبحوا لا يقهرون، وإذا غادر القاتل الجولة، تستمر بدونه، تاركة الناجين يتجولون في مدينة فارغة. وبالمثل، إذا وضع اللاعب نفسه في حالة “جاهز” دون ناجين آخرين، تبدأ الجولة مع روبوتات ذكاء اصطناعي فقط. تضاف هذه المشاكل التقنية إلى توازن مشكوك فيه ونقص في تجديد أسلوب اللعب.

تقدم اللعبة مستحضرات تجميل وقدرات للفتح، لكن هذا لا يكفي لإخفاء فقر المحتوى. بعد بضع ساعات، يتسلل الملل، وتجد نفسك تندم على مايكل مايرز في Dead by Daylight، الذي كان أقل إبرازًا لكنه أكثر رعبًا بكثير.

Halloween: The Game خيبة أمل. القاتل الكاريزمي استحق أفضل من هذه اللعبة الجماعية غير المتماثلة المليئة بالأخطاء والمملة. يبقى أن نرى ما إذا كانت IIIFonic ستتمكن من تصحيح المسار بالتحديثات، لكن في الوقت الحالي، يبدو مصير اللعبة محسومًا بالفعل.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات