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Gundam Rogue Orbit : on a joué 1 heure, le combat est rapide mais les missions interrogent

Gundam Rogue Orbit, le prochain jeu d’action de Bandai Namco, se précise. Nous avons pu y jouer une heure sur PS5, en enchaînant trois missions avec trois armes différentes : l’Assault Sword, la Whip Sword et la Sword Lance. Le constat est clair : le système de combat est nerveux et les boss sont convaincants, mais la variété des missions laisse perplexe.

Annoncé lors de la Summer Game Fest, Gundam Rogue Orbit surprend par son approche. Pour la première fois dans la saga, les ennemis ne sont pas d’autres factions humaines, mais des créatures aliens appelées Apocalisse. Le jeu est lié à un anime inédit, Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO, prévu pour avril 2027, et se déroule cent ans après les événements de la série. Le joueur incarne RE-X, un pilote amnésique qui prend les commandes du Gundam Helix.

Un gameplay axé sur l’action pure

La personnalisation du Gundam est au cœur du jeu. On pourra modifier la tête, l’abdomen, les bras et les jambes, ainsi que l’équipement principal. Chaque pièce a une valeur et la somme ne doit pas dépasser une limite, un système qui rappelle Armored Core VI en plus simple. Malheureusement, nous n’avons pas pu tester cette partie lors de notre session.

Le combat, lui, est rapide et riche en options. Chaque arme a ses spécificités : l’Assault Sword peut être chargée pour infliger plus de dégâts, la Whip Sword alterne entre épée et fouet pour attaquer à distance, et la Sword Lance permet des charges rapides et des attaques plongeantes. Une arme à distance est aussi disponible, mais elle s’est avérée moins efficace.

La mobilité repose sur une barre de Boost, comparable à une jauge d’endurance. Elle permet d’esquiver et de voler, mais attention à la surchauffe qui empêche toute esquive pendant quelques secondes. Des équipements spéciaux, comme un bouclier énergétique ou des drones laser, ajoutent de la profondeur. Enfin, une jauge G.U.N.RISE permet d’activer l’Over-Rise, un état boosté qui débloque une attaque dévastatrice.

Des boss agressifs, des missions trop simples

Les trois missions jouées étaient variées : un tutoriel, un combat contre un dragon robotique, et une mission en deux parties avec un boss scorpion. Les ennemis de base sont de la chair à canon, mais les boss demandent de l’attention. Ils deviennent plus dangereux à mesure que leur vie baisse, et certains attaques sont signalées pour inciter à l’esquive. On peut aussi détruire des parties de leur corps pour les affaiblir.

Techniquement, le jeu tourne bien sur PS5 standard, avec des animations fluides et un design réussi. Les environnements, en revanche, sont assez fades. Reste à voir si la campagne saura maintenir l’intérêt sur la durée, car la structure des missions nous a semblé basique.

Gundam Rogue Orbit sortira le 5 mars 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Il a le potentiel pour plaire aux fans de robots personnalisables, à condition que la variété soit au rendez-vous.

Juliette
Juliette
Juliette, grande fan de Nintendo depuis des années, je reprends du service ici et je publie des news autour de Big N
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