Le studio Ryu Ga Gotoku, connu pour la série Yakuza, a dévoilé son prochain jeu au Tokyo Game Show 2026. Stranger Than Heaven nous a été présenté en version jouable sur le stand de Sega. Nous avons pu en prendre une manette en main pendant une vingtaine de minutes.
Le titre se déroule au Japon, mais à travers plusieurs époques. La démo proposait deux segments distincts : l’un dans le Japon féodal, l’autre dans les années 1980. Le passage de l’un à l’autre se fait via un système de voyage temporel encore mystérieux. Le joueur incarne un personnage qui semble traverser les siècles, avec des capacités de combat différentes selon la période.
Un gameplay entre action et exploration
Dans la partie féodale, le combat au katana est nerveux. Les coups sont lourds, les esquives précises. On retrouve la patte du studio dans la gestion des affrontements, avec une caméra dynamique et des enchaînements spectaculaires. La seconde partie, située dans les années 80, propose un gameplay plus urbain. Le personnage utilise ses poings, dans un style rappelant les premiers Yakuza. Les environnements sont détaillés, avec une ambiance néon très réussie.
L’exploration est libre dans chaque zone. Des quêtes secondaires sont annoncées, mais la démo se concentrait sur l’action. Les transitions entre les époques sont fluides, sans temps de chargement. Un effet visuel accompagne le voyage temporel, avec une déformation de l’écran et un fondu enchaîné. C’est une idée prometteuse, qui pourrait apporter de la variété au level design.
Une réalisation technique solide
Graphiquement, le jeu est impressionnant. Les visages des personnages sont très expressifs, les textures fines. Sur PlayStation 5, la démo tournait en 60 images par seconde, sans chute notable. Les effets de lumière, notamment dans les scènes nocturnes des années 80, sont superbes. La direction artistique mélange habilement réalisme et touches stylisées.
La bande-son est également soignée. Les thèmes musicaux changent selon l’époque, avec des instruments traditionnels pour le Japon féodal et des sonorités synthétiques pour les années 80. Les bruitages des combats sont percutants. L’ambiance sonore contribue à l’immersion.
Reste à voir comment le scénario exploitera ce voyage dans le temps. Le studio a promis une histoire complexe, avec des liens entre les époques. Les personnages rencontrés dans le passé pourraient avoir des descendants dans le présent. C’est un terrain narratif riche, que Ryu Ga Gotoku a déjà exploré avec succès dans Yakuza: Like a Dragon et ses suites.
Stranger Than Heaven n’a pas encore de date de sortie précise. Sega annonce une sortie en 2027 sur PlayStation 5. Le jeu est développé par Ryu Ga Gotoku Studio, sous la direction de Masayoshi Yokoyama. Une présentation plus complète est attendue dans les prochains mois.





