أعلنت Microids وOld Skull Games للتو عن K-pop Rising: Dream to Shine على Nintendo Switch. ستصدر لعبة الإيقاع ومحاكاة الحياة في 5 نوفمبر 2026. كما تم نشر أول عرض دعائي لأسلوب اللعب.
يجمع المفهوم بين إدارة المسيرة الموسيقية ومراحل الإيقاع. يلعب اللاعب دور متدرب آيدول، برفقة صديقته المفضلة نوفا، يجب عليه تسلق سلم صناعة الكيبوب. تدريبات مكثفة، تخصيص متقدم، إدارة المجتمع على وسائل التواصل الاجتماعي: يعد العنوان بتجربة كاملة.
محاكاة حياة في قلب الكيبوب
في K-pop Rising: Dream to Shine، يبدأ اللاعب من غرفته المجهولة ويجب أن يصنع اسمًا لنفسه. يمر التقدم عبر جلسات غناء، وتصميم رقصات دقيقة، وخيارات مهنية. تقدم اللعبة تخصيصًا كاملاً للشخصية، من الملابس إلى المكياج، لخلق أسلوب فريد.
البعد المجتمعي أساسي. يمكن للاعب تجنيد أعضاء فرقته، وإدارة قاعدة معجبيه، وتحويل معجبيه الأوائل إلى مجتمع دولي يضم ملايين المتابعين. يسمح الوضع التعاوني بعيش المغامرة مع ثلاثة لاعبين، بتشكيل فرقة مع صديقين.
أسلوب لعب إيقاعي متطلب
تتطلب مراحل الإيقاع دقة. يجب على اللاعب إتقان الغناء، وإتقان تصميم الرقصات المعقدة، وصقل إحساسه بالتوقيت. تستهدف اللعبة عشاق الكيبوب وهواة الألعاب الموسيقية المتطلبة على حد سواء.
سيتوفر العنوان بنسخة فيزيائية ورقمية على متجر Switch الإلكتروني. تواصل Microids، الناشر الفرنسي، توغلها في قطاع الألعاب الموسيقية بعد عناوين مثل Let’s Sing. عملت Old Skull Games، الاستوديو الليوني، على ألعاب الهواتف المحمولة والتعديلات.
يعرض أول عرض دعائي لأسلوب اللعب مشاهد رقص وغناء، مع إخراج فني ملون وأزياء متلألئة. يبدو أن اللعبة تراهن على أصالة عالم الكيبوب، مع إشارات إلى الفرق الحالية.
يبقى أن نرى ما إذا كانت اللعبة ستنجح في التقاط طاقة ظاهرة الكيبوب وتقديم تجربة إيقاعية مرضية. من المقرر الإصدار بعد أكثر من عام بقليل، مما يمنح المطورين وقتًا لصقل العنوان.
