Accueilنينتندو سويتش 2Eternal Anima: انطباعاتنا بعد ساعة من اللعب على Switch 2

Eternal Anima: انطباعاتنا بعد ساعة من اللعب على Switch 2

خلال حدث عرض أقيم مؤخرًا، أتيحت لنا الفرصة لقضاء ساعة مع Eternal Anima، لعبة JRPG الجديدة من Marvelous التي تم الإعلان عنها في آخر Nintendo Direct. هذه اللعبة، المقرر إصدارها على Switch 2، تجمع فريق تطوير مرموق: المخرج Katsuhisa Higuchi (Final Fantasy, Chrono Trigger)، كاتب السيناريو Keisuke Makino (Persona 5)، والملحن Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy, Valkyria Chronicles). وغني عن القول أن التوقعات عالية.

قصة تركز على البيئة والسفر عبر الزمن

تبدأ النسخة التجريبية بعد ساعات قليلة من بداية المغامرة. مجموعتنا من الأبطال، بقيادة Wade، شاب ذو شخصية قوية، برفقة Naria، قائدة الفريق، وM.O.S.، روبوت، قد أنهت للتو أول رحلة عبر الزمن. هذه الآلية هي جوهر اللعبة: تعود الشخصيات بالزمن إلى الوراء لمحاولة منع الدمار المستقبلي لمنطقة ما. الموضوع البيئي حاضر بقوة، وفي السياق المناخي الحالي، يتردد صداه بشكل خاص. تغمرنا النسخة التجريبية في حقبة لا تزال فيها الطبيعة خصبة، لكنها مهددة بالفعل.

تلتقي مجموعتنا بـ Martii، عالم طبيعة شاب يعرف أسرار النباتات. بعد خلاف مع زعيم قريته، ينضم إلى الفريق. معًا، يتعمقون في غابة تعمل كزنزانة تقليدية، مع ألغاز ومعارك، حتى الزعيم النهائي.

عرض متقن ودبلجة عالية الجودة

بصريًا، تثير Eternal Anima الإعجاب. تتمتع الشخصيات برسومات فنية رائعة ونماذج ثلاثية الأبعاد معبرة في البيئات. الألوان والإضاءة ناجحة بشكل خاص، مما يضفي حيوية على المناظر الخلابة. أظهرت النسخة التجريبية الماضي فقط، لكن يمكننا بالفعل تخيل التباين مع مستقبل بائس، مستحضرًا أجواء Sonic CD.

الدبلجة مقدمة من طاقم من الدرجة الأولى باللغتين الإنجليزية واليابانية. كانت النسخة التجريبية بالإنجليزية، لكن Marvelous أكدت أنه سيتم تضمين ترجمات نصية بالعديد من اللغات. تنقل الحوارات والأصوات مشاعر الشخصيات بفعالية، ويظهر Wade جذابًا بشكل خاص.

نظام قتال قائم على الأدوار مع خط زمني استراتيجي

يعتمد نظام القتال على أساسيات ألعاب JRPG الكلاسيكية: هجمات عنصرية، علاج، تعزيزات، إضعافات، حراسة، وأدوات. كل شخصية لديها شريط حياة وشريط سحر. لكن الأصالة تكمن في الخط الزمني المعروض على الشاشة، والذي يشير إلى ترتيب الأدوار. باختيار أفعال أسرع من العدو، يمكنك التغلب عليه بالسرعة، أو إذهاله، أو حماية نفسك قبل هجوم كبير. تضيف هذه الآلية بعدًا تكتيكيًا مرحبًا به.

خلال المعركة ضد زعيم الغابة، اكتشفنا متأخرًا شريطًا خاصًا يمتلئ عند الحراسة. بمجرد امتلائه، يسمح بإطلاق هجوم خارق مدمر مع رسوم متحركة مذهلة. هذه الآلية، رغم قلة شرحها، تمنح المواجهات دفعة ثانية.

القياس النفسي: قدرة فريدة لـ Wade

يمتلك Wade قوة تسمى Psychometry، تسمح له بتعلم مهارات من أرواح الموتى. في الغابة، يكتسب إتقان القوس بعد سماع قصة رامي سهام ضحى بنفسه. تثري هذه القدرة ترسانته وتؤثر مباشرة على المعارك، مما يوفر خيارات استراتيجية جديدة.

تكريم لألعاب JRPG القديمة، ولكن بهوية خاصة

يبدو أن Eternal Anima مصممة لعشاق ألعاب JRPG الكلاسيكية، خاصة أولئك الذين نشأوا مع إنتاجات Square في عصر 16/32 بت. تأثير Chrono Trigger وFinal Fantasy واضح، لكن اللعبة تنجح في بث شخصيتها الخاصة من خلال موضوعها البيئي وآليات السفر عبر الزمن. النسخة التجريبية، الغنية بالمشاهد السينمائية والحوارات، لم تسمح لنا إلا بلمس سطح أسلوب اللعب، لكن المجموع واعد.

إذا تم تقديم نسخة تجريبية عامة قبل الإصدار، فستسمح للاعبين بتكوين فكرة أكثر دقة. في غضون ذلك، تعد Eternal Anima بأن تكون نجاحًا مفاجئًا محتملًا لشهر مارس المقبل على Switch 2.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات