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PS6 : la mémoire coûterait plus de 680 dollars à Sony, selon un initié

La prochaine génération de consoles PlayStation se précise, et avec elle, les défis techniques et financiers auxquels Sony doit faire face. Selon un initié réputé dans le domaine du matériel informatique, les composants mémoire de la future PS6 coûteraient à eux seuls plus de 680 dollars à Sony. Une somme considérable qui pourrait influencer directement le prix de vente de la console et sa configuration finale.

Une mémoire hors de prix pour la PS6

L’information provient d’un initié connu pour ses fuites fiables sur le matériel informatique. D’après ses déclarations, Sony aurait opté pour une mémoire de type GDDR7, la dernière génération de mémoire graphique, pour équiper sa future console. Or, cette technologie est actuellement très coûteuse, avec un prix estimé à plus de 680 dollars pour la quantité nécessaire à la PS6. Ce chiffre ne concerne que les puces mémoire, sans compter les autres composants comme le processeur, le stockage ou la carte mère.

Pour mettre ce coût en perspective, la mémoire de la PS5, de type GDDR6, coûtait environ 200 dollars au lancement de la console. Si Sony confirme l’utilisation de GDDR7, le prix de la mémoire pourrait donc plus que tripler. Cette augmentation s’explique par la complexité de fabrication de la GDDR7, qui offre des débits bien supérieurs à la génération précédente, mais à un coût de production encore élevé.

Quelles conséquences pour le prix de la PS6 ?

Un coût mémoire aussi élevé pose la question du prix final de la PS6. Si Sony souhaite maintenir une marge raisonnable, la console pourrait être vendue à un prix nettement supérieur à celui de la PS5 au lancement. Certains analystes évoquent déjà un tarif avoisinant les 700 à 800 dollars, voire plus. Cependant, il est possible que Sony accepte de vendre la console à perte, comme cela a souvent été le cas dans l’histoire du jeu vidéo, pour ensuite se rattraper sur les ventes de jeux et d’abonnements.

Il est également envisageable que Sony réduise la quantité de mémoire embarquée pour limiter les coûts. La PS5 dispose de 16 Go de GDDR6, et la PS6 pourrait conserver cette capacité, mais avec une bande passante plus élevée grâce à la GDDR7. Une autre option serait d’utiliser un mélange de mémoire GDDR7 et de mémoire plus lente pour le système d’exploitation, mais cela complexifierait la conception.

Un choix technique dicté par la performance

Pourquoi Sony choisirait-il une mémoire aussi coûteuse ? La réponse tient dans les ambitions techniques de la PS6. La console devrait viser des résolutions allant jusqu’à la 8K, des taux de rafraîchissement élevés et des temps de chargement quasi inexistants. La GDDR7 offre des débits pouvant dépasser 1,5 To/s, contre environ 448 Go/s pour la GDDR6 de la PS5. Cette bande passante est cruciale pour alimenter un GPU puissant et éviter les goulots d’étranglement.

De plus, la PS6 devrait intégrer des technologies comme le ray tracing avancé et l’apprentissage automatique pour l’upscaling, qui nécessitent une mémoire rapide et abondante. Sony semble donc privilégier la performance brute, quitte à augmenter les coûts de production.

Un lancement encore lointain

La PS6 n’est pas attendue avant 2027 ou 2028, selon les dernières rumeurs. D’ici là, le prix de la GDDR7 pourrait baisser significativement, à mesure que la production monte en cadence et que la technologie se démocratise. Il est donc prématuré de tirer des conclusions définitives sur le coût final de la console. Néanmoins, cette information donne un aperçu des défis auxquels Sony est confronté pour concevoir une machine à la fois puissante et abordable.

En attendant, les joueurs peuvent se consoler avec la PS5 Pro, dont la sortie est prévue pour fin 2024, et qui offrira déjà un aperçu des performances attendues pour la prochaine génération.

Mario
Mario
Rédacteur pour nintendo-world. Passionné de jeux vidéos et de Nintendo en particulier.
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