Accueilأخبارنيوه 3: نظام غنائم بسيف ذي حدين

نيوه 3: نظام غنائم بسيف ذي حدين

Nioh 3 متوفر حديثًا على PS5 وPC، ويكتشف اللاعبون نظام غنائم لا يزال غنيًا، لكن أهميته أصبحت موضع تساؤل. فبينما يتوفر التنوع والعمق، يترك التقدم والتوازن الكثير مما هو مرغوب، لدرجة أن تحسين المعدات لا يصبح مفيدًا حقًا إلا بعد إنهاء اللعبة مرة أولى.

تنوع مذهل في المعدات

لطالما تميزت سلسلة Nioh بنظام غنائم سخي، وهذا الجزء الثالث ليس استثناءً. تقدم قطع المعدات العديد من التأثيرات والخصائص، مما يسمح بإنشاء تشكيلات متنوعة للغاية. سواء كنت تفضل السحر أو النينجوتسو أو الهجمات الثقيلة، هناك تأثيرات لتعزيز أسلوب لعبك. يلعب الحداد دورًا محوريًا في هذا التخصيص: يمكنه تحسين ندرة العناصر ومستواها، ونقل التأثيرات بين القطع، وحتى تعديل الإحصائيات الأساسية لسلاح أو درع. هذا النهج يحول البحث عن الغنائم إلى لعبة بناء شخصية حقيقية، بدلاً من مجرد يانصيب عشوائي.

وفرة مفرطة تغرق اللاعب

لسوء الحظ، لهذه الوفرة جانب سلبي: كمية المعلومات التي يجب استيعابها قد تكون ساحقة. حتى قدامى السلسلة، المعتادون على ألعاب “loot-treadmill”، قد يشعرون بالإرهاق من جدران الإحصائيات. في Nioh 3، تتفاقم هذه المشكلة بسبب السرعة التي تظهر بها العناصر عالية الندرة. فمنذ الساعات الأولى من اللعب، تبدأ معدات Exotic ذات التأثيرات العديدة في التساقط. إذا كان هذا قد يبدو خبرًا جيدًا للاعبين ذوي الخبرة، إلا أنه يضر بإيقاع التقدم ويترك الوافدين الجدد في حيرة تامة، مما يدفعهم لاستخدام وظيفة التجهيز التلقائي، مما يقلل من أهمية النظام.

نظام قليل الأهمية قبل نيو غيم بلس

ربما يكون أكبر عيب في نظام الغنائم في Nioh 3 هو قلة أهميته في بداية اللعبة. على الرغم من صعوبة السلسلة الشهيرة، ليس من الضروري الانخراط في تحسين المعدات قبل الوصول إلى New Game+. رفع الإحصائيات الأساسية وتحسين إتقان القتال يكفيان للتقدم في القصة الرئيسية. علاوة على ذلك، فإن تحسينات المعدات متكررة جدًا وتكاليف التصنيع مرتفعة جدًا لدرجة أن استثمار الوقت والموارد في العتاد يصبح غير مجدٍ. وهكذا تبدو اللعبة الرئيسية كبرنامج تعليمي طويل يجهز لنهاية اللعبة، لكنه يثبط بنشاط استخدام أحد أنظمته الرئيسية.

سبل للتحسين

كيف يمكن تحسين هذا النظام؟ أحد الحلول هو إبطاء تقدم الغنائم وجعل التحسينات أقل تكرارًا ولكن أكثر أهمية. كما أن خفض تكاليف التصنيع سيشجع اللاعبين على التجريب. الفكرة هي السماح للاعبين ببناء مجموعة معدات تدريجيًا، بدءًا من العناصر الشائعة ذات خاصية أو خاصيتين، ثم التطور إلى دروع معقدة بمرور الوقت. إن أمطار الغنائم مرضية في لحظتها، لكن إذا لم تكن للغنائم قيمة، يصبح الفرز عملًا روتينيًا. يمتلك Nioh 3 كل المكونات لتقديم تجربة غنائم استثنائية، لكنه يفتقر إلى توازن أفضل لكي يتألق هذا النظام منذ الجولة الأولى.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات