أعلنت Microsoft أخيرًا عن أسعار خدمة Xbox Cloud Gaming، وهو الإعلان الذي طال انتظاره من قبل اللاعبين. اعتبارًا من اليوم، يمكن لأعضاء برنامج Xbox Insiders الوصول إلى النسخة المدفوعة من بث الألعاب دون الحاجة إلى اشتراك نشط في Game Pass. وسيتم توسيع هذا العرض ليشمل جميع لاعبي Xbox في نوفمبر المقبل.
باقات ساعات لعب بأسعار تمهيدية
اختارت شركة ريدموند العملاقة نموذج تسعير متدرج، مع ثلاث صيغ مختلفة. الأسعار المعلنة هي كما يلي:
- 10 ساعات لعب مقابل 3.99 دولار
- 25 ساعة لعب مقابل 7.99 دولار
- 50 ساعة لعب مقابل 11.99 دولار
تُقدَّم هذه الأسعار كأسعار إطلاق، وقد تتغير في المستقبل. وهي تتيح الوصول إلى نسخة خالية من الإعلانات من خدمة البث السحابي المجانية التي تم الكشف عنها في وقت سابق من هذا العام. بالنسبة للاعبين العاديين والمتمرسين على حد سواء، توفر هذه الباقات مرونة ملحوظة دون التزام شهري.
تجربة خالية من الإعلانات، ولكن ليس بدون انتظار
من المزايا الرئيسية لهذه الباقات المدفوعة إزالة الإعلانات التي ستكون موجودة في النسخة المجانية من الخدمة. ومع ذلك، تحذر Microsoft من أن المستخدمين المدفوعين قد يواجهون أوقات انتظار خلال فترات الذروة. ووفقًا للمنشور الرسمي، ستكون فترات الانتظار هذه أقصر من تلك التي يواجهها المستخدمون المجانيون.
يرتبط هذا القيد بسعة الخوادم. فتقديم خدمة بث سحابي يتطلب بنية تحتية ضخمة، مع تكاليف حوسبة وشبكة ونطاق ترددي. كانت Microsoft قد أشارت سابقًا إلى أنه سيتم تطبيق حدود شهرية لوقت اللعب، مع توضيح أن جزءًا صغيرًا فقط من اللاعبين سيتأثر. وقد أشار تقرير إلى حد أقصى قدره 15 ساعة لخدمة البث السحابي المضمنة في Game Pass Ultimate، وهو الحد الذي تبدأ Xbox عنده بخسارة المال.
هل الأسعار تنافسية؟
لوضع هذه الأسعار في منظورها الصحيح، من المثير للاهتمام أن نتذكر أن خدمة البث السحابي من Sony، PlayStation Now، كانت تفرض 9.99 دولار شهريًا مقابل وصول غير محدود لبث الألعاب، وذلك قبل أكثر من عقد. على الرغم من أن هذه الخدمة قد دُمجت منذ ذلك الحين في PlayStation Plus Premium، فإن هذه المقارنة تُظهر أن نموذج Microsoft القائم على الباقات بالساعة هو نهج مختلف، ربما يكون أكثر ملاءمة للاعبين الذين لا يرغبون في الاشتراك الشهري.
يأتي هذا الإعلان في سياق إعادة هيكلة كبرى لـ Xbox. فقد سرّحت الشركة مؤخرًا أكثر من 3000 موظف، ومن المتوقع حدوث موجات إضافية من تخفيض الوظائف في نهاية الشهر ونوفمبر ويناير. وعلى الرغم من هذه الاضطرابات، تواصل Microsoft الاستثمار في البث السحابي، وهو قطاع تعتبره استراتيجيًا لمستقبل ألعاب الفيديو.
ماذا يعني ذلك للاعبين؟
بالنسبة للاعبي Xbox، يوسع هذا العرض المدفوع الجديد إمكانيات الوصول إلى الألعاب عبر البث. وهو موجه بشكل خاص لأولئك الذين لا يملكون جهاز Xbox أو يرغبون في اللعب على أجهزة متنوعة، مثل الهواتف الذكية أو الأجهزة اللوحية أو أجهزة الكمبيوتر منخفضة المواصفات. مع باقات تبدأ من 3.99 دولار، فإن سعر الدخول في المتناول، حتى لو بدت التكلفة بالساعة مرتفعة للاعبين الشرهين.
يبقى أن نرى كيف سيتلقى المجتمع هذه الخدمة. قد تكون قيود الوقت وطوابير الانتظار نقاط احتكاك، لكن الوعد بتجربة خالية من الإعلانات ومرونة الباقات قد يجذب جمهورًا واسعًا. سيكون الإطلاق الكامل في نوفمبر اختبارًا حاسمًا لـ Microsoft، التي تسعى إلى تحقيق الربحية من بنيتها التحتية السحابية مع تقديم بديل موثوق لأجهزة الألعاب التقليدية.
في غضون ذلك، يمكن لأعضاء Xbox Insiders بالفعل اختبار الخدمة وتقديم ملاحظاتهم، مما سيتيح لـ Microsoft تعديل عرضها قبل الإطلاق العام.
