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Xbox Cloud Gaming : Microsoft dévoile les tarifs du streaming sans Game Pass

Microsoft a annoncé officiellement les prix des packs d’heures pour Xbox Cloud Gaming, qui permettent de jouer en streaming sans souscrire à un abonnement Game Pass. Cette nouvelle option, disponible dès aujourd’hui en avant-première pour les membres du programme Xbox Insider, sera déployée plus largement à partir de novembre. Elle vise à offrir plus de flexibilité aux joueurs souhaitant utiliser le cloud gaming de Xbox sans engagement mensuel.

Des packs d’heures à prix fixe

Dans cette phase initiale de test, Microsoft propose un pack de 50 heures pour 11,99 dollars. Ce tarif a été communiqué pour le marché américain, et les prix pour d’autres régions n’ont pas encore été détaillés. Les packs garantissent une expérience de jeu en streaming sans publicité, avec des temps d’attente réduits et une transmission de haute qualité. Les heures achetées restent disponibles jusqu’à leur utilisation effective, permettant aux joueurs de consommer leur temps à leur rythme, sans expiration immédiate.

Une version gratuite avec publicité

En complément, Microsoft confirme que Xbox Cloud Gaming sera également disponible en version gratuite avec publicité, suite aux tests menés depuis juillet dernier. Cette déclinaison multiplie les options pour les utilisateurs, avec deux modalités de visionnage différentes. La société précise que la disponibilité des différentes options, des jeux compatibles et des fonctionnalités peut varier selon le marché, l’appareil utilisé, l’éligibilité du compte et le groupe d’aperçu Xbox Insider auquel l’utilisateur appartient.

Comment accéder à l’avant-première

Pour essayer le service en avant-première, il suffit de télécharger l’application Xbox Insider Hub sur PC ou Xbox. L’option sera ensuite étendue à tous les utilisateurs à partir du mois prochain, avec d’éventuelles différences par rapport à cette configuration initiale. Pour jouer, il est nécessaire d’utiliser un appareil pris en charge et d’avoir accès aux titres compatibles, qu’ils soient achetés ou, pour certains jeux sélectionnés, disponibles gratuitement.

Une stratégie d’élargissement de l’offre

Cette annonce s’inscrit dans la stratégie de Microsoft visant à moduler son offre de services pour attirer les joueurs qui n’ont pas encore adopté l’écosystème Xbox. La PDG Asha Sharma a évoqué à plusieurs reprises ces derniers mois la volonté de proposer des formules plus flexibles. En offrant une alternative à l’abonnement mensuel, Microsoft espère toucher un public plus large, notamment ceux qui utilisent le cloud gaming de manière occasionnelle ou qui hésitent à s’engager sur la durée.

Cette nouvelle tarification pourrait également répondre à une demande croissante pour des modèles de consommation à la carte dans le jeu vidéo. Alors que les services par abonnement dominent le marché, l’option de payer uniquement pour le temps de jeu utilisé représente une évolution notable. Reste à voir comment les joueurs accueilleront ce système et si d’autres acteurs du cloud gaming suivront cette voie.

Juliette
Juliette
Juliette, grande fan de Nintendo depuis des années, je reprends du service ici et je publie des news autour de Big N
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