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GTA 6 : les transports en commun de Leonida seront fiables et utiles pour échapper à la police

Les joueurs de Grand Theft Auto 6 pourront compter sur des transports en commun fiables pour se déplacer dans Leonida, l’État fictif inspiré de la Floride. C’est ce que révèle Phil Hooker, directeur du développement chez Rockstar, dans le dernier numéro du magazine Edge. Le système de bus et de trains sera non seulement ponctuel, mais aussi un outil stratégique pour échapper aux forces de l’ordre.

Un système de transports testé pour la ponctualité

Dans une interview accordée à Edge, Phil Hooker explique son obsession pour la fiabilité des transports en commun dans le jeu. « Je suis obsédé par le fait de m’assurer qu’ils arrivent toujours », déclare-t-il. Il raconte avoir mémorisé tous les itinéraires de bus et les tester régulièrement en cours de développement : « N’importe où en pleine partie, je me dis : bon, on va prendre le bus pour aller là où on va. »

Cette attention portée aux détails rappelle l’approche de Rockstar avec Red Dead Redemption 2, qui proposait déjà un système ferroviaire complet. Pour GTA 6, le studio étend cette logique aux bus urbains, créant ainsi un réseau de transport crédible et fonctionnel.

Un moyen discret d’échapper à la police

Au-delà de l’immersion, les transports en commun offrent un avantage tactique. Hooker souligne que monter dans un bus ou un train peut permettre de semer la police sans attirer l’attention. « S’ils ne te voient pas monter, et que tu sors de la zone recherchée, pourquoi fouilleraient-ils le bus à moins de te voir y monter ? » explique-t-il. Cette mécanique encourage une approche plus furtive, en contraste avec les courses-poursuites explosives typiques de la série.

Cette fonctionnalité s’inscrit dans la volonté de Rockstar d’offrir des expériences variées. Les joueurs pourront choisir entre le chaos criminel et des interactions plus terre-à-terre avec le monde. Pour les protagonistes Jason et Lucia, dont l’histoire semble moins axée sur la célébrité criminelle, ces options de déplacement « normales » renforcent la cohérence narrative.

Une immersion renforcée dans Leonida

L’ajout de transports en commun fonctionnels contribue à rendre Leonida vivante. Plutôt que de simples décors, les bus et trains deviennent des éléments interactifs qui enrichissent l’exploration. Les joueurs pourront observer la ville depuis une fenêtre de bus, une expérience qui contraste avec la conduite agressive habituelle.

Cette approche pourrait diviser les fans de la première heure, habitués à une liberté totale et à l’action permanente. Cependant, elle témoigne de la maturité croissante des jeux Rockstar, qui cherchent à créer des mondes crédibles où chaque système a sa place.

Un clin d’œil à la réalité des transports

L’auteur de l’article original ironise sur la ponctualité des bus dans le jeu, notant que dans la vraie vie, les bus ont tendance à arriver en retard ou en grappes. Cette remarque souligne le décalage entre la réalité et la vision idéalisée de Rockstar, mais aussi l’engagement du studio à offrir une expérience de jeu agréable avant tout.

En attendant la sortie de GTA 6, prévue pour l’automne 2025 sur PS5 et Xbox Series X/S, les joueurs peuvent spéculer sur l’impact de ces systèmes sur le gameplay. Une chose est sûre : Rockstar continue de peaufiner les détails qui font la réputation de ses mondes ouverts.

Juliette
Juliette
Juliette explore les nouveautés comme les pépites à redécouvrir, avec un regard curieux sur l’univers Nintendo et le jeu vidéo en général.
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