أجرى موقع GamingBolt تحليلًا تقنيًا للعبة Phantom Blade Zero على منصتي PlayStation 5 والحاسب الشخصي. وبينما قدمت نسخة الجهاز المنزلي أداءً مستقرًا، واجهت نسخة الحاسب مشاكل في السلاسة على الرغم من قوتها النظرية. فيما يلي تفاصيل المقارنة.
ثلاثة أوضاع رسومية على PS5: الاختيار بين السلاسة والدقة
على PlayStation 5، يقدم استوديو S-Game ثلاثة أوضاع بصرية مختلفة لتناسب تفضيلات اللاعبين. وضع الأداء يستهدف 60 إطارًا في الثانية باستخدام دقة ديناميكية. وعلى الرغم من سلاسة الحركة في معظم الحالات، تظهر بعض التنازلات مثل انخفاض مستوى التفاصيل وظهور العناصر في المشهد بشكل متأخر (pop-in). تحدث انخفاضات في معدل الإطارات خاصة في البيئات المزدحمة، مثل المرحلة الثانية من قتال الزعيم Chang Hong، حيث تشكل الأمطار الغزيرة وتأثيرات الإضاءة المعقدة ضغطًا على المحرك.
وضع الدقة يعطي الأولوية للجودة البصرية بدقة أصلية تبلغ حوالي 1440p مع 30 إطارًا في الثانية. تتحسن حدة القوام والإضاءة والظلال، مما يوفر منظرًا مذهلاً للاستمتاع بالمناظر الطبيعية. يظل معدل الإطارات مستقرًا، لكن غياب 60 إطارًا قد يزعج عشاق ألعاب الحركة السريعة.
أخيرًا، الوضع المتوازن يستهدف 40 إطارًا في الثانية مع تحجيم ديناميكي. يقع بين الوضعين الآخرين، لكنه لا يقنع تمامًا: لا يوفر استجابة 60 إطارًا ولا الجودة البصرية القصوى. يرى GamingBolt أنه أقل ملاءمة لهذا النوع من الألعاب.
الحاسب الشخصي: قوة خام تعوقها مشاكل التقطع
لتقييم نسخة الحاسب، استخدم GamingBolt إعدادات قوية: Nvidia GeForce RTX 3080 Ti، AMD Ryzen 9 5900X وذاكرة وصول عشوائي 32 جيجابايت، وهي أعلى من المتطلبات الرسمية لدقة 1440p مع 60 إطارًا في الثانية باستخدام الترقية وبدون تتبع الأشعة. تختلف النتائج بشكل كبير حسب الخيارات المفعلة.
بدقة 4K مع تفاصيل عالية جدًا وDLSS Performance، يتراوح معدل الإطارات بين 60 و75 إطارًا في الثانية، مع انخفاضات تحت 60 في المشاهد المكثفة. يؤدي تفعيل Path Tracing وRay Reconstruction إلى انخفاض السلاسة إلى ما بين 30 و45 إطارًا، وقد تسبب في انهيار النظام أثناء الاختبار. مع تتبع الأشعة التقليدي وDLSS Balanced، تظل الأداءات مشابهة لكن أكثر استقرارًا. بدقة 4K مع DLAA وتفاصيل Ultra (بدون تتبع الأشعة)، تعمل اللعبة بين 30 و40 إطارًا، مع تباطؤ في المناطق الخارجية المعقدة.
العيب الرئيسي في نسخة الحاسب هو التقطع (Stuttering): تلك التوقفات الدقيقة في الصورة، الشائعة مع محرك Unreal Engine 5 عند تحميل الأصول وتجميع التظليل، تؤثر سلبًا على السلاسة ودقة القتال. مشكلة متكررة تفسد التجربة رغم القوة المتوفرة.
الخلاصة: يُنصح بجهاز PS5 في انتظار التحديثات
في الوقت الحالي، يرى GamingBolt أن PlayStation 5 يقدم أفضل تجربة للعبة Phantom Blade Zero. توفر نسخة الجهاز استقرارًا مطمئنًا، على الرغم من أن الوضع المتوازن يحتاج إلى تحسينات. أما الحاسب الشخصي، فرغم إمكاناته البصرية الأعلى ودعمه لتقنية Path Tracing، يعاني من مشاكل التقطع التي تكسر الانغماس. سيتعين على لاعبي الحاسب الانتظار حتى صدور تحديثات تصحيحية من S-Game للاستمتاع الكامل باللعبة.
للتذكير، Phantom Blade Zero هي لعبة أكشن تقمص أدوار طورها الاستوديو الصيني S-Game، ومن المقرر إصدارها على PlayStation 5 والحاسب الشخصي. مراجعتنا الكاملة متاحة على الموقع.
