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Steam submergé par les jeux IA : Valve renforce ses contrôles et alerte les développeurs

Steam est confronté à une augmentation massive des soumissions de jeux, en grande partie alimentée par des titres générés par intelligence artificielle. Valve a récemment partagé des mises à jour sur son processus de révision, admettant que les délais se sont allongés et que certaines builds reçues n’ont même jamais été démarrées par leurs créateurs. Une situation qui pousse la plateforme à ajuster ses méthodes pour préserver la qualité de son catalogue.

Des délais de validation qui explosent

Le processus d’approbation des jeux sur Steam a toujours nécessité un certain temps, mais ces dernières années, les délais se sont considérablement allongés. En novembre dernier, pas moins de 24 299 jeux ont été publiés sur la plateforme, contre environ 4 500 en 2016. Une croissance exponentielle qui met sous pression les équipes de Valve.

Actuellement, la vérification d’une page de magasin ou d’une build peut prendre jusqu’à 12 jours ouvrés, alors qu’elle nécessitait auparavant entre 3 et 5 jours. Valve reconnaît cette situation et affirme travailler sur des améliorations : « Ces derniers mois, nous avons constaté une augmentation significative des demandes de révision des pages de magasin et des builds, et ces dernières semaines, nous avons adapté notre processus à cette croissance. »

L’entreprise précise que les changements visent à aider davantage de développeurs à passer la révision de leur build du premier coup, et à réduire les révisions répétées dues à des problèmes fonctionnels de base.

Des builds jamais lancées par leurs propres développeurs

L’une des révélations les plus surprenantes de Valve concerne la qualité des soumissions. L’entreprise admet recevoir des builds qui n’ont jamais été démarrées sur Steam par leurs propres créateurs. « Croyez-le ou non, il nous arrive de réviser des builds qui n’ont jamais été lancées sur Steam », explique Valve. « Cela signifie que même si un jeu fonctionne correctement lorsque le développeur exécute directement son exécutable, il peut avoir négligé des étapes fondamentales qui affectent l’expérience d’un utilisateur qui installe le jeu et le lance via Steam. »

Pour remédier à ce problème, Valve recommande aux développeurs de tester personnellement leur jeu pendant au moins 5 minutes avant de le soumettre à la révision. Une consigne simple mais qui semble loin d’être respectée par tous.

Le rôle des jeux générés par IA

Bien que Valve n’ait pas explicitement mentionné les jeux créés avec l’intelligence artificielle dans ses communications, le contexte est difficile à ignorer. La plateforme est de plus en plus envahie par des titres de faible qualité, souvent générés en masse à l’aide d’outils d’IA. Lors du dernier Steam Next Fest, plus de 8 000 démos étaient disponibles, parmi lesquelles une quantité significative de contenus générés par IA, pénalisant la visibilité des autres jeux.

Le risque de plagiat est également une préoccupation croissante, plusieurs cas ayant été signalés. Si Valve n’établit pas de lien direct entre l’augmentation des demandes de révision et les jeux IA, la corrélation semble probable pour de nombreux observateurs.

D’autres plateformes réagissent

Steam n’est pas la seule plateforme à devoir gérer ce phénomène. Itch.io a récemment supprimé des téraoctets de contenus générés par IA et a introduit un filtre permettant de les exclure des recherches. De son côté, Nexus Mods a mis en place de nouvelles règles concernant les mods créés avec l’intelligence artificielle.

Ces mesures montrent que l’industrie dans son ensemble cherche des solutions face à l’afflux de contenus automatisés, qui menacent la découvrabilité des jeux de qualité et la confiance des joueurs.

Ce que cela signifie pour les joueurs

Pour les utilisateurs de Steam, ces changements pourraient se traduire par une meilleure expérience de navigation et une réduction du nombre de jeux de mauvaise qualité. Cependant, les délais de validation plus longs pourraient retarder la sortie de certains titres, y compris ceux de développeurs indépendants légitimes. Valve semble consciente de ce défi et cherche à équilibrer rapidité et rigueur.

En attendant, les joueurs sont invités à rester vigilants et à consulter les évaluations avant d’acheter, car la prolifération de jeux IA rend plus difficile la distinction entre les titres authentiques et les productions automatisées.

Bulle Bizarre
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Passionné de Nintendo et de jeux vidéo, Bulle Bizarre suit l’actualité, les annonces et les sorties qui font bouger l’univers gaming.
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