AccueilأخبارTomb Raider: Legacy of Atlantis يضع أسس المرحلة الكبرى القادمة للسلسلة

Tomb Raider: Legacy of Atlantis يضع أسس المرحلة الكبرى القادمة للسلسلة

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ليس مجرد تحية لعشاق السلسلة الأوائل، بل تعتبره Crystal Dynamics الخطوة الأولى في مرحلة جديدة كبرى للامتياز، قادرة على جذب اللاعبين القدامى والجدد على حد سواء. في مقابلة حصرية مع موقع MP1st، أوضح جيف آدامز، مدير تجربة اللعب، كيف يخطط الاستوديو لتحقيق التوازن بين توقعات هذه الجماهير المتنوعة.

جسر بين عصور Tomb Raider

منذ الإعلان عنه، يُقدم Tomb Raider: Legacy of Atlantis على أنه إعادة إنتاج للعبة الأولى من عام 1996، لكنه أيضًا إعادة تصور تهدف إلى توحيد الخطوط الزمنية لثلاثية Survivor والعمل الأصلي. هذه الطبيعة المزدوجة تثير سؤالًا جوهريًا: كيف يمكن إرضاء المعجبين التاريخيين مع جذب أولئك الذين تعرفوا على لارا كروفت من خلال إعادة الإطلاق عام 2013 أو مسلسل الأنمي على Netflix؟

يجيب جيف آدامز بصراحة: «نحن ممتنون للغاية لجميع معجبينا، بغض النظر عن المرحلة التي دخلتم منها إلى عالم Tomb Raider. إذا كنتم من المعجبين القدامى منذ عام 1996، يسعدنا بقاؤكم معنا. وإذا دخلت Tomb Raider إلى دائرة اهتمامكم بفضل مسلسل Netflix، فأهلًا بكم.» يريد الاستوديو بذلك خلق تجربة جامعة لا تستثني أحدًا.

الركائز الخالدة للمغامرة

لكي تظل التجربة مميزة، لا بد من وجود عناصر أساسية. يقول آدامز: «يجب أن تواجه لارا بيئات خطيرة تعبرها، وألغازًا تتحداها، وقتالًا يضعها في مواجهة مفترسات على قمة السلسلة الغذائية، ومستوى من الإبهار يجمع كل ذلك.» كانت هذه الأساسيات صحيحة في 1996، وفي 2007 مع Anniversary، وستظل كذلك في 2027، الموعد المقرر لإصدار اللعبة.

لكن الاستوديو لا يكتفي بإعادة إنتاج الصيغة. يضيف: «كمطورين، نأتي بخبرتنا في بناء اللعبة. نحن نحب Tomb Raider 1996 وAnniversary، لكننا ندرك أيضًا قيمة إضافة أنظمة محدثة تمنح اللاعبين مزيدًا من الخيارات وإمكانيات التخصيص.»

أنظمة حديثة لجميع الفئات

عمليًا، ستقدم Legacy of Atlantis آليات تقدم تسمح بتعزيز خصائص لارا وفقًا لتفضيلات كل لاعب. سيتمكن اللاعبون من إنشاء تعزيزات لتجاوز التحديات الخطرة. كما يحتل الانغماس في العالم أولوية: «نريد أن يكون للعالم معنى. العثور على حقيبة إسعاف ليس مناسبًا دائمًا عندما تفتح لارا مقبرة لم يزرها أحد منذ آلاف السنين. منحها القدرة على صنع أدوات للعلاج يتوافق مع قصتها كمغامرة»، يشرح آدامز.

يهدف هذا النهج الهجين إلى إرضاء عشاق الجزء الأول، الذين سيجدون بيئات أيقونية برسوميات حديثة ويمكنهم حتى تزويد لارا بأزياء من ماضيها، مع تقديم لعشاق ثلاثية Survivor التخصيص والطابع الإنساني الذي يفضلونه.

لعبة مصممة للجميع، وليس فقط للمعجبين

يؤكد آدامز: «هذه اللعبة ليست للمعجبين فقط. إنها ليست نسخة محسنة. إنها ليست مجرد طلاء جديد. نحن نعيد تقديمها لجميع اللاعبين لأنها جزء أساسي من تاريخ لارا، وهي الخطوة الأولى في هذه المرحلة الكبرى القادمة من لعبة Tomb Raider.» يتبنى الاستوديو بذلك طموحًا أوسع من مجرد الحنين إلى الماضي.

يؤكد هذا التصريح أن Legacy of Atlantis ستكون أساسًا لقوس سردي ولعبي جديد للسلسلة. يمكن للمعجبين إذن توقع أن يضع هذا الريميك أسسًا ستُطور في الأجزاء القادمة.

مدة لعب معقولة

خلال المقابلة نفسها، أكد جيف آدامز أن اللعبة ستقدم مغامرة تستغرق حوالي 14 إلى 16 ساعة لإكمالها. وهي مدة تتماشى مع العناوين السابقة في السلسلة، كثيفة بما يكفي لسرد قصة كاملة دون إطالة.

الإصدار في 12 فبراير 2027

ستتوفر Tomb Raider: Legacy of Atlantis في 12 فبراير 2027 على أجهزة PS5 وXbox Series X|S وSwitch 2 وPC. سيتمكن اللاعبون من اكتشاف هذه الرؤية الجديدة على جميع المنصات الحالية، بما في ذلك جهاز نينتندو القادم.

بهذا التحديث الطموح، تأمل Crystal Dynamics ليس فقط في إحياء شغف المعجبين القدامى، بل أيضًا في كسب جيل جديد من اللاعبين، مع وضع حجر الأساس لمستقبل لارا كروفت.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
شغوف بعالم نينتندو وألعاب الفيديو، يتابع Bulle Bizarre الأخبار والإعلانات والإصدارات التي تحرّك عالم الألعاب.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات