AccueilActualitésSkydance Games licencie après la fusion Paramount-Warner : des projets réduits

Skydance Games licencie après la fusion Paramount-Warner : des projets réduits

Un mois à peine après la finalisation de l’acquisition de Warner Bros. Discovery par Paramount, la nouvelle entité Skydance Games annonce des licenciements. L’information, d’abord apparue sur LinkedIn, a été confirmée par un porte-parole de l’entreprise auprès de Variety. Cette décision s’inscrit dans une réorganisation plus large visant à « positionner Skydance Games pour une croissance et un succès à long terme ».

Des équipes touchées dans plusieurs studios

Les premiers signalements ont émergé sur LinkedIn, où plusieurs employés ont partagé leur départ. David Vera, ingénieur principal qui n’a pas été licencié, a déclaré que le studio avait « perdu énormément de talents ». Dana Klaren, artiste environnement principal, a publié une liste de plus de 25 personnes remerciées, dont lui-même. Rebecca Vessal, programmeuse gameplay et IA, a indiqué que « la plupart » de son équipe avait été licenciée.

Ces suppressions de postes interviennent après la fusion des divisions jeux de Paramount et Warner. Paramount possédait deux studios : Skydance Interactive et Skydance New Media, fusionnés plus tôt cette année en Skydance Games Studio. De son côté, Warner Bros. Games peinait à réitérer les succès de 2023 comme Hogwarts Legacy et Mortal Kombat 1.

Des projets réduits, mais des jeux toujours attendus

Dans sa déclaration, le représentant de Skydance a expliqué : « Nous avons pris du recul et réfléchi à nos investissements, et avons pris la décision difficile de réduire certains de nos projets. En conséquence, des postes sont impactés. » L’entreprise n’a pas précisé quels projets étaient concernés ni le nombre exact de licenciements.

Malgré ces coupes, Skydance Games reste engagé sur plusieurs titres. L’entreprise doit publier Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin, développé par PlatinumGames. Skydance New Media travaille également sur Marvel 1943: Rise of Hydra, dont le statut actuel est incertain. Ces jeux pourraient être affectés par la réorganisation, mais aucune annulation n’a été confirmée.

Un contexte de consolidation et d’incertitude

Cette vague de licenciements s’inscrit dans un mouvement plus large de consolidation dans l’industrie du jeu vidéo. Les fusions et acquisitions entraînent souvent des restructurations et des suppressions de postes. Netflix, qui avait envisagé d’acquérir Warner, avait jugé la division jeux de « valeur relativement mineure », bien que son co-PDG Gregory Peters se soit dit « super excité » par certaines propriétés intellectuelles.

Pour les employés touchés, cette nouvelle est un coup dur. Skydance a affirmé son engagement à « aborder le processus avec transparence, soin et respect ». L’entreprise a souligné que les licenciements ne reflétaient pas le talent ou le dévouement des personnes concernées.

Alors que l’industrie continue d’évoluer, les joueurs attendent de voir si les projets annoncés verront le jour et comment Skydance Games se repositionnera sur le marché.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de Nintendo et de jeux vidéo, Bulle Bizarre suit l’actualité, les annonces et les sorties qui font bouger l’univers gaming.
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