Valve continue d’améliorer l’expérience des utilisateurs de Steam Deck. La société vient d’ajouter une fonctionnalité très attendue : la possibilité de consulter le frame rate moyen des jeux directement depuis le store Steam. Cette nouveauté vise à offrir une information plus transparente sur les performances réelles des titres sur la console hybride.
Des données de performances directement sur les fiches produits
Désormais, sur la page d’un jeu dans le store Steam, dans la section dédiée à la compatibilité Steam Deck, les utilisateurs peuvent cliquer sur « Informations supplémentaires » pour accéder à ces nouvelles statistiques. La même fonctionnalité est également disponible depuis la bibliothèque Steam, via la version bêta du client. Valve précise que les données sont déjà disponibles pour des milliers de jeux, et que ce nombre augmentera progressivement.
Ces informations proviennent des données anonymes partagées par les joueurs qui ont accepté de participer à la collecte. Tous les titres soumis au programme de compatibilité Steam Deck sont concernés, quel que soit leur statut : Vérifié, Jouable ou Non pris en charge. Cela signifie que même un jeu classé « Non pris en charge » peut afficher des statistiques de frame rate, ce qui peut aider les utilisateurs à se faire leur propre opinion.
Un histogramme pour visualiser la distribution des performances
En plus de la moyenne des FPS, Valve a introduit un histogramme dépliable qui montre la distribution des échantillons collectés pour chaque intervalle de frame rate. Cette représentation graphique permet de mieux comprendre comment un jeu se comporte lors de sessions réelles, en mettant en évidence les éventuelles baisses de performances, les saccades ou les ralentissements grâce aux colonnes correspondant aux valeurs les plus basses.
Cette approche répond à une limite des certifications actuelles : un jeu « Vérifié » peut ne pas offrir les performances attendues par certains joueurs exigeants, tandis qu’un jeu « Non pris en charge » peut s’avérer tout à fait jouable pour d’autres. Les données de frame rate offrent donc un complément d’information précieux pour les décisions d’achat.
Des données filtrées pour une meilleure fiabilité
Valve a mis en place plusieurs filtres pour garantir la pertinence des statistiques. Seuls les appareils utilisant la limite de frame rate par défaut sont pris en compte : 90 FPS pour le Steam Deck OLED et 60 FPS pour le modèle LCD. Les réglages graphiques personnalisés au niveau des jeux ne sont pas considérés. De plus, les statistiques ne sont affichées que lorsqu’un seuil minimal d’échantillons a été atteint, afin d’éviter des résultats trompeurs.
La société explique également que des valeurs apparemment éloignées, comme 90 et 45 FPS, peuvent être dues à la synchronisation verticale. Lorsqu’un jeu ne parvient pas à maintenir la fréquence de rafraîchissement de l’écran, le système peut alterner entre ces deux valeurs pour éviter le déchirement de l’image. Cette précision aide à interpréter correctement les données.
Vers une extension à d’autres appareils
Valve considère cette initiative comme un premier pas vers l’extension des statistiques de performances à d’autres dispositifs. Dans la version bêta du client desktop de Steam, il est déjà possible de choisir de partager des données anonymes sur le frame rate. Cette option sera progressivement déployée à tous les utilisateurs, ce qui pourrait à terme fournir des informations similaires pour les PC de bureau et portables.
Cette évolution s’inscrit dans la volonté de Valve d’améliorer la transparence et l’expérience utilisateur sur Steam Deck. En donnant accès à des données concrètes de performances, la plateforme permet aux joueurs de faire des choix plus éclairés, en fonction de leurs préférences personnelles en matière de fluidité et de qualité visuelle.


