AccueilأخبارGTA: روكستار لا تستبعد جزءًا خارج الولايات المتحدة

GTA: روكستار لا تستبعد جزءًا خارج الولايات المتحدة

منذ بداياتها، ارتبطت سلسلة Grand Theft Auto ارتباطًا وثيقًا بالولايات المتحدة. من ليبرتي سيتي إلى لوس سانتوس، مرورًا بفايس سيتي، بنت روكستار هجاءها للمجتمع الأمريكي على مدن أيقونية. لكن هل يمكن لجزء مستقبلي أن يغامر خارج الحدود الأمريكية؟ طُرح السؤال على روب نيلسون، المدير المشارك في روكستار نورث، في مقابلة مع الغارديان. إجابته، وإن كانت حذرة، تفتح الباب أمام الاحتمال: «Never say never» («لا تقل أبدًا»).

سلسلة متجذرة في أمريكا

منذ الجزء الأول عام 1997، كانت أحداث سلسلة GTA تدور دائمًا في الولايات المتحدة، باستثناء توسعة لندن للعبة الأصلية. GTA 6، المنتظرة في 19 نوفمبر على PS5 وXbox Series X/S، تواصل هذا التقليد عبر محاكاة ساخرة لفلوريدا وميامي من خلال ولاية ليونيدا الخيالية. لكن بعد إصدار هذا الجزء المرتقب، يُطرح سؤال مستقبل السلسلة بشكل طبيعي.

خفف روب نيلسون من حدة تصريحه فورًا بإضافة: «لكن لا يزال هناك الكثير لنفعله في أمريكا». يشير هذا التصريح إلى أن روكستار لم تستنفد الإمكانات الساخرة والسردية للأراضي الأمريكية. فالولايات المتحدة تقدم تنوعًا في المناظر الطبيعية والثقافات والقضايا الاجتماعية لم تستكشفها السلسلة كلها بعد.

لماذا تظل أمريكا الملعب المفضل

كان دان هاوزر، المؤسس المشارك لروكستار والكاتب التاريخي للسلسلة، قد أوضح في الماضي سبب عودة ألعاب GTA دائمًا إلى الولايات المتحدة. فوفقًا له، مدن مثل ميامي ونيويورك ولوس أنجلوس هي أماكن تناقضات صارخة، حيث تتعايش الثروة مع الفقر ويزدهر الجريمة المنظمة. هذا التجاور يوفر أرضًا خصبة للسخرية الاجتماعية والمؤامرات الإجرامية.

عامل حاسم آخر هو توفر الأسلحة النارية في الولايات المتحدة، وهو عنصر أساسي في أسلوب لعب GTA. قليل من الدول تقدم مثل هذه الحرية في الوصول إلى الأسلحة، مما يجعل تجربة اللعب أكثر مصداقية وغامرة. هذه العناصر تفسر سبب تفضيل روكستار للديكورات الأمريكية حتى الآن.

مشروع ملغى: GTA: Tokyo

في العام الماضي، كشف أوبي فيرميج، المدير التقني السابق في روكستار نورث، أن GTA: Tokyo كادت أن ترى النور. لكن المشروع لم يُطور داخليًا بواسطة روكستار، بل بواسطة فريق خارجي مقره اليابان. في النهاية، أُلغي المشروع، لكن وجوده يظهر أن روكستار فكرت بالفعل في الخروج من الحدود الأمريكية.

علق فيرميج أيضًا على هيمنة الولايات المتحدة في السلسلة: «أمريكا هي في الأساس مركز الثقافة الغربية. الجميع يعرف المدن، حتى أولئك الذين لم يزوروها قط. لديهم صورة ذهنية عن هذه المدن. أخشى أننا عالقون في هذه الحلقة من حوالي خمس مدن أمريكية. فلنتعود على ذلك.» تؤكد هذه التصريحات صعوبة خلق إطار أجنبي يمكن التعرف عليه فورًا ومثير للجمهور العالمي.

GTA 6: إصدار وشيك

في انتظار جزء افتراضي من GTA خارج البلاد، يمكن للاعبين التوجه إلى GTA 6، المقرر إصدارها في 19 نوفمبر على PS5 وXbox Series X/S. أوضحت روكستار مؤخرًا أن اللعبة ستعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية على جميع المنصات. علاوة على ذلك، على الرغم من توفر اللعبة عبر Xbox Cloud Gaming، لا يمكن بثها على الحاسوب الشخصي أو الأجهزة غير التابعة لـXbox.

هذه المعلومات التقنية مهمة للاعبين الذين يرغبون في الاستمتاع بالتجربة في أفضل الظروف. أثار قرار تقييد اللعبة بمعدل 30 إطارًا في الثانية جدلاً، لكن يبدو أن روكستار فضلت الاستقرار والغنى البصري.

مستقبل غير مؤكد لكنه مفتوح

تصريح روب نيلسون، وإن كان حذرًا، يفتح الباب أمام إمكانية وجود جزء من GTA خارج الولايات المتحدة في مستقبل بعيد. ومع ذلك، من الواضح أن روكستار لا تنوي التخلي قريبًا عن الأراضي الأمريكية، التي تظل في قلب هوية السلسلة. سيتعين على اللاعبين الاكتفاء بالسخرية من أمريكا في الأجزاء القادمة، مع الاحتفاظ بالأمل في تغيير المشهد مستقبلاً.

في النهاية، عرفت سلسلة GTA دائمًا كيف تجدد نفسها مع البقاء وفية لجذورها. إذا قررت روكستار يومًا ما الانتقال إلى طوكيو أو لندن أو أي مكان آخر، فيجب أن يوفر الإطار المختار نفس إمكانيات السخرية وأسلوب اللعب مثل المدن الأمريكية. في هذه الأثناء، يمكن للمعجبين الاستعداد لاستكشاف ليونيدا في GTA 6، وهي محاكاة ساخرة جديدة لأمريكا تعد بأن تكون لاذعة مثل سابقاتها.

Juliette
Juliette
تستكشف Juliette أحدث الإصدارات والجواهر التي تستحق الاكتشاف، بنظرة فضولية إلى عالم نينتندو وألعاب الفيديو عمومًا.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات