أعلنت شركة Pearl Abyss الكورية الجنوبية، المطورة للعبة Crimson Desert ولعبة DokeV المنتظرة، عن دمج واسع النطاق للذكاء الاصطناعي التوليدي في عملية التطوير الخاصة بها. جاء ذلك في التقرير المالي الربعي الأخير للشركة، حيث أوضحت أن الهدف هو تسريع الإنتاج وتحسين الجودة الإجمالية للألعاب. وسيُستخدم الذكاء الاصطناعي في أتمتة المهام المتكررة، ودعم إنشاء المحتوى، وتحسين الاختبارات، مع خطط لتوسيع نطاق استخدامه ليشمل كامل خط الإنتاج.
تجربة سابقة مع Crimson Desert
يأتي هذا الإعلان بعد تجربة أولى أثارت جدلاً مع لعبة Crimson Desert. فعند إطلاق اللعبة، لاحظ اللاعبون بعض الصور التي بدت وكأنها مولّدة بالذكاء الاصطناعي. وأوضحت Pearl Abyss حينها أن بعض العناصر المرئية ثنائية الأبعاد أُنشئت باستخدام أدوات ذكاء اصطناعي، لكنها كانت مؤقتة وسيتم استبدالها بأعمال بشرية. وسارعت الشركة إلى تصحيح تلك العناصر. واليوم، يبدو أن الشركة تتبنى موقفاً أكثر حزماً لصالح هذه التقنية، مع التأكيد على أن الذكاء الاصطناعي يظل أداة مساعدة وليس بديلاً عن المطورين البشريين.
أداة إنتاجية لا بديلاً عن البشر
في تقريرها، أوضحت Pearl Abyss أن الذكاء الاصطناعي يتيح “التحقق السريع من مفاهيم التصميم المختلفة قبل تنفيذها الفعلي”، مما يؤدي إلى تخصيص أكثر كفاءة للموارد وزيادة سرعة الإنتاج. وشددت الشركة على أن “الذكاء الاصطناعي يُستخدم فقط كأداة لدعم التحقق من المفاهيم وإنتاجية خط الإنتاج، بينما تظل تجربة اللعب الأساسية وإنشاء المحتوى الفعلي تحت إشراف فريق التطوير بالكامل”. ويهدف هذا التصريح إلى طمأنة اللاعبين القلقين من تزايد دور الذكاء الاصطناعي في الإبداع الفني.
DokeV تستهدف النصف الثاني من 2028
من المعلومات المهمة الأخرى في التقرير: لعبة DokeV، لعبة جمع المخلوقات التي تُقارن غالباً بسلسلة Pokémon، أصبح من المقرر إطلاقها في النصف الثاني من عام 2028. كانت الشركة قد أعلنت في البداية عن إصدارها في 2023، لكن المشروع شهد عدة تأجيلات. وتعد Pearl Abyss بالكشف عن مزيد من التفاصيل حول اللعبة خلال هذا العام. وسيتعين على المعجبين الانتظار بضع سنوات إضافية قبل استكشاف عالم DokeV الملون.
Crimson Desert على Nintendo Switch 2 في النصف الأول من 2026
بالتوازي مع ذلك، تستعد Crimson Desert للإطلاق على منصة Nintendo Switch 2 في النصف الأول من العام المقبل. ويؤكد هذا الإعلان التزام Pearl Abyss تجاه جهاز نينتندو الجديد، الذي من المتوقع أن يوفر تجربة محمولة لهذه اللعبة ذات العالم المفتوح. وسيتمكن لاعبو نينتندو قريباً من اكتشاف عالم Crimson Desert، المتوفر بالفعل على منصات أخرى.
سياق صناعي يتسم بالذكاء الاصطناعي
يُعد استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير ألعاب الفيديو موضوعاً ساخناً منذ عدة سنوات. وقد أصبح أكثر انتشاراً في الأشهر الأخيرة، مع انتشار محتوى منخفض الجودة يُطلق عليه “AI slop” على منصات مثل Steam، وتبني شركات كبرى مثل Epic Games لهذه التقنية بشكل علني. وتشير تقديرات حديثة إلى أن حوالي 40% من المطورين النشطين يستخدمون أدوات الذكاء الاصطناعي في عملهم. وبذلك تنضم Pearl Abyss إلى اتجاه عام، مع سعيها إلى التميز بنهج تصفه بالمتوازن.
ويبقى السؤال حول كيفية تقبل اللاعبين لهذا الدمج المتزايد للذكاء الاصطناعي في ألعاب Pearl Abyss. فإذا تمكنت الشركة من الوفاء بوعودها فيما يتعلق بالجودة واحترام العمل البشري، فقد تؤتي هذه الاستراتيجية ثمارها. وإلا، فقد يزداد انعدام الثقة لدى اللاعبين، كما حدث سابقاً مع Crimson Desert.
