L’une des sorties les plus marquantes de la génération Nintendo GameCube a été Resident Evil 4. C’est probablement difficile à croire aujourd’hui, mais à l’époque, e quatrième épisode de la série d’horreur de survie de Capcom était une exclusivité temporaire de la console.
Si vous avez joué à l’original en 2005, vous serez peut-être intéressé d’apprendre qu’il s’agit d’un remake. « De multiples sources de développement ont informé VGC qu’une version de nouvelle génération est maintenant entrée en « pleine production » – avec une fenêtre de sortie estimée à 2022.
Le développement serait assuré par le studio M-Two, basé à Osaka (à ne pas confondre avec les experts en émulation de M2). Ce nouveau studio a été fondé par le Tatsuya Minami – l’ancien directeur de PlatinumGames, et l’équipe (composée d’anciens employés de Platinum et de Capcom) est censée se préparer pour ce projet depuis 2018. Elle a également participé au remake de Resident Evil 3, et les équipes internes et externes de Capcom devraient apporter leur concours à ce nouveau projet.
Le directeur de Resident Evil 4, Shinji Mikami, a donné sa bénédiction au remake et fourni quelques conseils informels sur sa direction, même s’il a apparemment décliné le rôle de chef de projet en raison d’engagements avec GhostWire de Bethesda : Tokyo.
Les plateformes sur lesquelles ce jeu sortira n’ont pas encore été révélées, mais étant donné les antécédents des précédents remakes, il est peu probable qu’il sorte sur Nintendo Switch. On a demandé à Capcom si le remake de Resident Evil 2 sortirai un jour sur Nintendo Switch, mais on nous a répondu que ce n’était pas prévu qu’ils voulaient se concentrer sur les consoles pour lesquelles le jeu avait été annoncé.