Steam Deck 2 : Valve maintient ses plans malgré la crise des composants

0
3
PUBLICITÉ

Valve a confirmé que la crise actuelle des composants, qui a notamment entraîné une hausse des prix et des retards pour ses produits, n’affecte pas ses plans pour la Steam Deck 2. Dans une interview accordée à IGN, Pierre-Loup Griffais, développeur chez Valve, a déclaré que l’entreprise maintenait sa vision d’un saut générationnel de performances pour la future console portable.

Une vision inchangée pour la Steam Deck 2

Interrogé sur l’impact de la pénurie de mémoire et de stockage sur le développement de la Steam Deck 2, Griffais a répondu : « Pas vraiment. Nous avons déjà parlé de notre volonté de garantir une amélioration très nette des performances pour une future Steam Deck, et je pense que nous abordons toujours la question de la même manière. »

Cette déclaration fait écho aux communications précédentes de Valve. En 2023, l’entreprise avait indiqué que la technologie nécessaire pour un successeur n’existait pas encore. Deux ans plus tard, Valve affirmait avoir une « assez bonne idée » de ce à quoi pourrait ressembler la prochaine Steam Deck. En avril, la société a officiellement confirmé travailler sur une Steam Deck 2, en s’appuyant sur les leçons tirées du modèle original et des lancements matériels qui ont suivi.

La crise des composants pèse sur les prix

La crise actuelle des composants a sévèrement impacté les prix et la disponibilité des produits matériels de Valve, y compris le casque VR Steam Frame, dont le prix a été revu à la hausse. Valve avait précédemment déclaré garder un œil sur la pénurie de mémoire, mais les commentaires de Griffais ne précisent pas dans quelle mesure ce facteur influencera le processus de conception.

L’augmentation des prix est une chose, mais comme on l’a vu récemment avec les smartphones Google Pixel 11 Pro et Pro XL, les entreprises peuvent facturer plus cher tout en réduisant les spécifications. Dans ce contexte, Griffais a expliqué que les objectifs de Valve pour la Steam Deck 2 n’ont pas changé : « En ce qui concerne l’expérience utilisateur et le produit que nous essayons de construire, les objectifs sont très similaires. »

Le Steam Frame, un lancement difficile

Le Steam Frame est le dernier produit matériel du trio annoncé par Valve l’année dernière, aux côtés du Steam Controller et de la Steam Machine. La hausse des prix du matériel de Valve rend difficile pour le casque VR Steam Frame – déjà un produit de niche – de se démarquer. Dans son test du Steam Frame, Eurogamer a salué la conception et les capacités du casque, mais a noté qu’il « n’est pas une machine pour les passionnés haut de gamme » et qu’il « n’offre pas une expérience radicalement différente de celle du Quest 3, bien moins cher et plus intuitif ».

Malgré ces défis, Valve semble déterminée à poursuivre sa feuille de route matérielle, avec une Steam Deck 2 qui reste une priorité à long terme. Les joueurs peuvent donc s’attendre à ce que la prochaine console portable de Valve offre un bond significatif en termes de performances, même si sa sortie n’est pas attendue avant plusieurs années.

PUBLICITÉ