Baldur’s Gate 3 continue de s’étendre grâce au travail de sa communauté. Une nouvelle mod baptisée « Act Two Expansion – Custom Campaign » ajoute une grosse expansion de l’Acte 2, avec une zone inédite, des quêtes, des combats et bien plus encore.
Une expansion créée par un moddeur
Créée par le moddeur SquallyDaBeanz, cette mod se présente comme une véritable extension de l’histoire. Elle s’insère entre le deuxième et le troisième acte du jeu, en se concentrant sur la levée de la Malédiction des ombres qui affecte les Terres maudites par les ombres. L’histoire ne modifie pas les événements de l’Acte 3, mais s’intègre parfaitement à la trame existante.
Une nouvelle région : les Chionthar Wilds
L’ajout principal est une vaste zone explorable appelée Chionthar Wilds. Elle est accessible après les Terres maudites par les ombres et avant d’arriver à Baldur’s Gate. Conçue pour des groupes de niveau 8 à 10, elle met l’accent sur l’exploration et le combat.
La mod introduit également de nouvelles quêtes, des donjons, des PNJ, des cinématiques, des histoires, des secrets et même des créatures personnalisées. On y trouve environ 70 nouveaux objets et plus de 30 combats potentiels, ainsi que de nouveaux dialogues et éléments narratifs.
Compatibilité et accès
Il est possible d’accéder au contenu de la mod avec une sauvegarde existante, et même en multijoueur, à condition de ne pas avoir dépassé le point de non-retour de l’Acte 3 qui empêche de revenir dans la zone ajoutée.
Cette mod s’ajoute à une longue liste de créations communautaires pour Baldur’s Gate 3, comme celle ajoutant une campagne de six heures dédiée à Astarion le mois dernier. Le jeu est par ailleurs disponible en Play Anywhere, permettant aux possesseurs Xbox de le télécharger aussi sur PC via le Microsoft Store, et inversement.
Pour les joueurs souhaitant prolonger l’aventure, cette expansion non officielle offre une raison de plus de replonger dans l’univers de Baldur’s Gate 3.

