No Rest for the Wicked, le RPG d’action de Moon Studios, sortira en version 1.0 en mars 2027. Initialement prévue pour octobre, cette sortie a été repoussée pour peaufiner l’expérience. Le studio promet que cette mise à jour majeure doublera approximativement la taille du jeu par rapport à la version en accès anticipé.
Un contenu considérablement enrichi
La version 1.0 introduira un système de classes, une nouveauté majeure qui permettra aux joueurs de personnaliser davantage leur approche du combat. S’y ajouteront des missions liées aux différentes factions, offrant de nouvelles trames narratives et des récompenses spécifiques. Moon Studios a également annoncé de nombreuses autres additions, révisions et améliorations de finition, sans toutefois détailler l’ensemble des changements.
Dans un communiqué, le studio affirme que cette mise à jour « raddoppierà all’incirca le dimensioni del gioco » (doublera approximativement les dimensions du jeu). Une vidéo de présentation publiée par les développeurs montre une partie de ces nouveaux contenus en action, donnant un aperçu du gameplay enrichi.
Un report stratégique pour peaufiner l’expérience
Le report de la sortie, initialement prévue en octobre, s’explique par la volonté de Moon Studios de ne pas précipiter le développement. L’équipe souhaite livrer un produit abouti, en évitant les bugs et les problèmes d’équilibrage souvent reprochés aux lancements précipités. La décision pourrait aussi être motivée par un calendrier de sorties chargé, notamment avec l’arrivée de GTA 6 le 19 novembre 2026, qui monopolise l’attention des joueurs. En choisissant mars 2027, le studio espère bénéficier d’une fenêtre plus calme, même si le début d’année 2027 s’annonce également compétitif.
Un parcours déjà couronné de succès
No Rest for the Wicked est disponible en accès anticipé sur PC depuis le 18 avril 2024. Ce lancement a été le plus important de l’histoire de Moon Studios sur Steam, avec plus de 36 000 joueurs simultanés lors du premier week-end. Le studio, connu pour la série Ori, a su capitaliser sur sa réputation pour attirer une large communauté.
En mars 2025, Moon Studios a annoncé être devenu totalement indépendant, après avoir récupéré les droits de publication du jeu, auparavant détenus par Private Division. Cette indépendance a permis au studio de prendre des décisions stratégiques plus librement, comme ce report. En juillet 2026, le jeu avait déjà enregistré 2 millions de copies vendues, un chiffre encourageant pour un titre en accès anticipé.
Une sortie sur consoles également prévue
La version 1.0 ne se limitera pas au PC : elle marquera aussi l’arrivée du jeu sur consoles. Moon Studios n’a pas précisé quelles plateformes seraient concernées, mais il est probable que les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S soient visées, compte tenu de la nature du titre. Les joueurs console pourront donc découvrir l’univers sombre et exigeant de No Rest for the Wicked, avec tout le contenu additionnel inclus dès le lancement.
Un RPG d’action exigeant
Pour rappel, No Rest for the Wicked est un action-RPG qui met l’accent sur un système de combat précis et punitif, dans la lignée des souls-like. Le jeu se déroule dans un monde ravagé par une peste mystérieuse, où le joueur incarne un Cerim, un guerrier sacré chargé de purifier la corruption. L’accès anticipé a permis aux développeurs de recueillir les retours des joueurs pour ajuster l’équilibrage et enrichir le contenu. La version 1.0 devrait donc offrir une expérience nettement plus complète, avec une durée de vie potentiellement doublée.
Les fans devront encore patienter jusqu’en mars 2027 pour découvrir l’intégralité de l’aventure. D’ici là, Moon Studios continuera probablement à mettre à jour l’accès anticipé avec des correctifs et peut-être quelques contenus intermédiaires. La promesse d’un jeu deux fois plus grand est alléchante, et le studio a prouvé avec Ori qu’il savait livrer des expériences de grande qualité. Reste à voir si No Rest for the Wicked parviendra à tenir toutes ses promesses.
