La série The Division a officiellement dépassé les 50 millions de joueurs, a annoncé Massive Entertainment à l’occasion du dixième anniversaire de la franchise. Ce chiffre impressionnant confirme la place de la licence d’Ubisoft parmi les piliers du jeu de tir en ligne, dix ans après la sortie du premier épisode.
Une décennie de succès pour la licence Tom Clancy
Lancé en 2016, Tom Clancy’s The Division avait marqué les esprits dès sa présentation à l’E3 2013. Le jeu proposait une vision saisissante d’une New York ravagée par une pandémie, portée par une direction artistique soignée et un moteur technique impressionnant pour l’époque. Rapidement, le titre s’est imposé comme une référence du genre looter-shooter, mêlant phases de couverture, progression de personnage et monde ouvert partagé.
Le succès du premier volet a conduit au développement de The Division 2, sorti en 2019, qui a déplacé l’action à Washington D.C. et a continué d’enrichir l’expérience avec des mises à jour régulières. Aujourd’hui, la série cumule donc plus de 50 millions de joueurs, un chiffre qui englobe les deux opus et témoigne de la longévité de la communauté.
The Division 2 : l’extension Echoes of Central Park arrive le 3 novembre
L’actualité immédiate concerne The Division 2, qui s’apprête à accueillir une nouvelle extension majeure. Intitulée Echoes of Central Park, elle sera disponible dès le 3 novembre. Cette extension emmènera les agents dans une aventure inédite au cœur de Central Park, avec une ambiance résolument plus horrifique que ce que la série a proposé jusqu’ici.
Les joueurs pourront également profiter de plusieurs améliorations notables : l’espace de stockage sera augmenté, le niveau maximum sera relevé, et d’autres nouveautés viendront enrichir l’expérience. L’objectif affiché par Massive Entertainment est de redonner aux vétérans comme aux nouveaux venus de bonnes raisons de replonger dans l’univers de The Division.
The Division 3 : un projet ambitieux en développement
Parallèlement, le studio travaille déjà sur The Division 3. Si aucune date de sortie n’a été communiquée, les déclarations laissent entendre un projet d’envergure. Selon les informations disponibles, le jeu serait décrit en interne comme « un monstre » et devrait avoir « un impact aussi grand que le premier chapitre ». Une ambition qui rappelle l’effet produit par l’épisode original en 2016.
Le développement a toutefois connu un changement de direction : Julian Gerighty, qui supervisait le projet, a quitté son poste. C’est désormais Mathias Karlson, ancien game director de The Division 2, qui prend les rênes du troisième opus. Massive Entertainment a tenu à rassurer la communauté : les équipes restent mobilisées et le studio n’entend pas revenir sur ses engagements envers la franchise.
Massive Entertainment, un pilier pour Ubisoft
Cette annonce intervient dans un contexte particulier pour Ubisoft, qui a récemment confirmé que Massive Entertainment superviserait désormais plusieurs licences majeures : The Division, Ghost Recon et Splinter Cell, en plus de nouvelles propriétés intellectuelles. Le studio suédois devient ainsi un acteur central de la stratégie de l’éditeur français, fort de son expérience sur des projets d’envergure.
Enfin, les amateurs d’Ubisoft pourront en apprendre davantage sur l’avenir d’Assassin’s Creed dès demain, le 29 octobre, lors d’une présentation dédiée à la franchise. Une actualité chargée qui confirme la volonté de l’éditeur de capitaliser sur ses licences fortes.
Avec 50 millions de joueurs au compteur, une extension imminente et un troisième épisode en préparation, la série The Division semble avoir encore de beaux jours devant elle.

