Les joueurs de Battlefield 6 vont pouvoir souffler : le très demandé navigateur de serveurs arrivera plus tôt que prévu. Initialement annoncé pour la dernière phase de la Saison 5, DICE a confirmé qu’il sera déployé peu après la phase 2, qui débute le 10 novembre. Une nouvelle qui devrait ravir la communauté, qui réclamait cette fonctionnalité depuis le lancement du jeu.
Un navigateur de serveurs très attendu
Depuis la sortie de Battlefield 6, les joueurs demandaient un moyen de choisir précisément leurs serveurs, comme dans les anciens opus de la franchise. Le matchmaking automatique, bien que pratique, ne permettait pas de filtrer selon ses préférences de cartes, de modes ou de ping. Avec ce navigateur, DICE répond enfin à cette demande, et plus tôt que prévu.
Le navigateur de serveurs sera intégré au jeu et offrira un accès direct aux serveurs officiels, qu’ils soient gérés par les studios Battlefield ou par des joueurs. Tous ces serveurs seront regroupés dans un même onglet « Officiel », simplifiant la recherche. De plus, le Quickplay, le multijoueur, la recherche personnalisée et le navigateur partageront le même pool de serveurs officiels, ce qui devrait garantir une population saine sur l’ensemble des serveurs listés.
Des fonctionnalités pensées pour la communauté
Le navigateur de serveurs ne se contente pas d’afficher une liste : il propose des filtres granulaires pour trier par carte ou par mode, et un tri par ping, nombre de joueurs, nom du serveur ou recommandation. De quoi trouver rapidement la partie idéale.
Autre point crucial : la progression complète sera conservée sur tous les serveurs de l’onglet Officiel. Les joueurs gagneront de l’XP, de la maîtrise d’arme et progresseront dans les défis comme dans le matchmaking classique. Fini la frustration de jouer sur un serveur personnalisé sans récompenses.
Les lobbies persistants sont également de la partie : vous pourrez rester sur le même serveur avec votre escouade entre les manches, au lieu de retourner au menu principal après chaque partie. Une fonctionnalité qui renforce le sentiment de communauté et permet d’enchaîner les parties plus rapidement.
Trois onglets pour différents styles de jeu
Pour s’adapter aux différentes préférences, le navigateur sera organisé en trois onglets principaux :
- Officiel : regroupe les serveurs des studios Battlefield et les serveurs officiels hébergés par les joueurs.
- Personnalisé : pour les serveurs avec des règles spécifiques, comme les rotations 24/7 sur une seule carte.
- Favoris : pour retrouver rapidement vos serveurs préférés.
Les serveurs hébergés par les joueurs seront persistants : ils resteront en ligne même si l’hôte quitte la partie. Ils seront visibles dans le navigateur même vides, mais le matchmaking ne les remplira qu’à partir du moment où au moins un joueur les rejoint. De plus, un serveur sans joueurs restera listé jusqu’à sept jours consécutifs, et tout joueur qui le rejoint réinitialisera ce compteur.
Les hôtes pourront arrêter manuellement leurs serveurs, mais quitter la partie ou se déconnecter n’interrompra pas les matchs en cours. Les modes actifs comme Conquête, Percée et les modes en vedette recevront un remplissage automatique par matchmaking une fois qu’au moins un joueur les a rejoints. Les serveurs proposant des modes hors menu dépendront des joueurs qui les trouveront via le navigateur, et ils recevront à nouveau du remplissage automatique lorsque leurs modes reviendront dans les menus actifs.
Ce que cela change pour les joueurs
Concrètement, le navigateur de serveurs va redonner du contrôle aux joueurs. Fini le sentiment de jouer à la loterie avec le matchmaking : vous pourrez choisir un serveur avec un ping faible, une carte que vous aimez et un mode spécifique. Les joueurs compétitifs apprécieront de pouvoir trier par ping pour minimiser la latence, tandis que les amateurs de fun pourront chercher des serveurs 24/7 sur leur carte préférée.
La persistance des lobbies est un autre atout majeur. Rester avec la même escouade sur plusieurs parties renforce la cohésion et évite les temps morts. De plus, la progression complète sur tous les serveurs officiels signifie que vous ne sacrifierez pas votre avancement en jouant sur un serveur personnalisé.
Il est important de noter que DICE a confirmé qu’il n’y a aucun projet de programme de location de serveurs pour le moment. Les serveurs hébergés par les joueurs seront donc gérés différemment, mais les détails restent à préciser.
Une sortie imminente
La phase 2 de la Saison 5 débutera le 10 novembre, et le navigateur de serveurs devrait arriver peu après. Aucune date précise n’a été communiquée, mais DICE devrait donner plus d’informations à l’approche de la mise à jour « Casino Heist ». Les joueurs peuvent donc s’attendre à découvrir cette fonctionnalité dans les prochaines semaines.
Cette annonce s’inscrit dans une volonté de DICE de répondre aux retours de la communauté. Le navigateur de serveurs était l’une des demandes les plus récurrentes, et son arrivée anticipée montre que le studio écoute ses joueurs. Reste à voir si cette fonctionnalité sera à la hauteur des attentes et si elle contribuera à renforcer la base de joueurs sur le long terme.


