La mise à jour 1.000.038 de Battlefield 6 est désormais disponible, marquant le lancement de la deuxième phase de la saison 5, intitulée Casino Heist. Les joueurs peuvent télécharger cette mise à jour conséquente qui apporte une nouvelle carte, de nouveaux modes, des armes inédites et un système de classement saisonnier. DICE a également procédé à des ajustements d’équilibrage des armes et des accessoires, modifiant ainsi la méta du jeu.
Nouvelle arme : la carabine NSW4
La NSW4 fait son entrée dans l’arsenal de Battlefield 6. Cette carabine à courte portée se distingue par sa modularité exceptionnelle, permettant aux joueurs de l’adapter à toutes les situations de combat. Équipée par défaut de munitions subsoniques, elle est idéale pour rester discret lors des tirs. Maîtriser cette arme nécessite à la fois des compétences au combat et une bonne connaissance de ses caractéristiques.
Nouveau gadget : le brouilleur de signal ADS-17 6GHz
Le nouveau gadget de reconnaissance, l’ADS-17 6GHz, est un brouilleur de signal conçu pour aveugler l’ennemi et renforcer l’escouade. Il perturbe les cartes, le fil d’actualité des éliminations, le statut des objectifs et la localisation des ennemis, éliminant ainsi les renforts et les renseignements adverses.
Nouveau véhicule : le M142 MRAS
Le M142 MRAS (Mobile Rocket Artillery System) est un lance-roquettes léger qui excelle dans le déni de zone tout en restant mobile. Ce véhicule d’artillerie mobile est parfait pour infliger des dégâts massifs sur une zone tout en se déplaçant, offrant une nouvelle option stratégique sur le champ de bataille.
Système de classement saisonnier
Une nouveauté majeure de cette mise à jour est l’introduction d’un système de classement (Leaderboard). Les joueurs peuvent désormais consulter leur position dans plusieurs catégories distinctes : Carrière, Modes de jeu et Classes. Un filtre « Amis uniquement » permet de comparer directement ses performances avec celles de ses amis. Le classement est saisonnier et inclut un filtre saisonnier dédié, permettant de visualiser son classement depuis la saison 5. De plus, une ligne de joueur épinglée (Sticky Player Row) garantit que chaque joueur connaît son classement global exact, même s’il ne figure pas dans le haut du tableau. Pour accéder aux classements, il suffit de naviguer vers la page Profil en jeu et d’ouvrir le hub classé en cliquant sur le badge de classement.
Personnalisation étendue des armes
La mise à jour 2.1.2.0 élargit les options de personnalisation sur plusieurs plateformes d’armes avec de nouvelles optiques, chargeurs, types de munitions et accessoires ergonomiques. Voici les ajouts détaillés :
- Optiques : Ajout de la lunette à grossissement variable DVO (1.00x–6.00x) sur toutes les carabines. Ajout des lunettes S-VPS 6.00x, MC-CO à grossissement variable (1.00x–6.00x), PAS-35 3.00x thermique et GRIM 1.50x thermique pour le M44.
- Ergonomie et accessoires de bouche : Ajout de l’étui rapide pour l’USG-90. Ajout de la détente match pour le M44. Ajout du compensateur de flash pour l’ES 5.7. Ajout de couvre-rails pour les M277, PSR, M2010 ESR, B36A4, L85A3, SGX, M250, M433, RPK-74M, SVK-8.6 et M1014.
- Types de munitions : Ajout de munitions à pointe synthétique pour le GGH-22 et l’ES 5.7.
- Chargeurs et dispositifs d’alimentation : Ajout du chargeur de 60 cartouches pour l’AK-205. Ajout des bandes souples de 75 et 100 cartouches pour le M/60. Ajout de la boîte à bande de 75 cartouches pour le M250. Ajout de la bande souple rapide de 75 cartouches pour le M240L. Ajout de tubes de chargeur de 8 cartouches pour le M1014 et le M87A1 (incompatibles avec les suppresseurs de bouche). Ajout des chargeurs de 20 cartouches et de 20 cartouches rapides pour le GRT-BC.
Équilibrage des armes et accessoires
DICE a procédé à un rééquilibrage de plusieurs armes principales et accessoires très utilisés afin de mieux définir leurs rôles au combat, de récompenser un rythme de tir réfléchi et de garantir que les chargeurs étendus et les munitions spécialisées entraînent des compromis significatifs en matière de maniabilité.
- Mini Scout : Ajout d’une troisième étape de dégâts à 150 m. Au-delà de 150 m, le Mini Scout n’inflige plus d’élimination en un tir à la tête, causant 50 dégâts au torse et 33,5 aux membres (trois tirs pour éliminer via les membres). Commentaire du développeur : Le Mini Scout possède une maniabilité, une cadence de tir, une vitesse de balle et une capacité de chargeur parmi les meilleures, avec un mécanisme de culasse droite intégré. Combiné à une distance de tir à la tête infinie, il rendait les autres fusils de sniper obsolètes. Cet ajustement préserve sa domination à courte portée avec des tirs à la tête rapides sans zone de confort trop indulgente, supprimant le potentiel de tir à la tête en un coup au-delà de 150 m.
- SCW-10 : Ajout d’une étape de dégâts à 55 m (14,3 dégâts au torse de 55 à 75 m) et d’un plancher de dégâts minimum de 12,76 au-delà de 75 m. Commentaire du développeur : Ce petit changement aide le SCW-10 à rester dans son rôle de combat rapproché (particulièrement en Battle Royale), tout en créant un espace compétitif pour l’UMG-40 et le RSPR.
- GRT-BC : Augmentation de la vitesse de visée de base d’un cran pour correspondre à la référence des pistolets-mitrailleurs. Les canons d’usine et légers accordent désormais des améliorations de précision au tir à la hanche au lieu de bonus de vitesse de visée. Le canon étendu accorde désormais une réduction du recul au prix d’une pénalité de vitesse de visée. Commentaire du développeur : Le GRT-BC était de plus en plus éclipsé par le BROD 3. Ces ajustements donnent à la plateforme un rôle de combat distinct entre carabines et pistolets-mitrailleurs, en tirant parti de son profil bullpup compact pour une vitesse de visée innée, tout en permettant au garde-main du canon étendu d’ajouter un poids stabilisateur pour un meilleur contrôle du recul.
- KTS100 MK8 : Augmentation de l’indice de temps de déploiement d’un cran pour s’aligner sur le RPKM et le RPK-74M. Refonte des attributs des chargeurs : Tambour de 60 cartouches (standard) : + vitesse de dégainage. Tambour rapide de 60 cartouches : + dispersion en mouvement lors de la visée. Compact de 45 cartouches (Compact 1) : -25 % de capacité, + vitesse de visée, + vitesse de dégainage, + balancement, + dispersion en mouvement lors de la visée. Compact de 50 cartouches (Compact 2) : -17 % de capacité, + vitesse de dégainage, + balancement, + dispersion en mouvement lors de la visée. Chargeur rapide de 45 cartouches (Compact 3) : -25 % de capacité, + vitesse de visée, + vitesse de dégainage, + balancement, + dispersion en mouvement lors de la visée, + vitesse de rechargement. Commentaire du développeur : Rétablit le KTS100 MK8 comme une plateforme de soutien d’escouade stable et méthodique. Les chargeurs qui accordaient auparavant un bonus de vitesse de rechargement de 20 % ont été ajustés pour garantir une vulnérabilité tangible entre les rechargements. Réduire les attributs de maniabilité du KTS100 MK8 aide à empêcher l’arme de fonctionner comme un fusil d’assaut surdimensionné, ouvrant un espace stratégique pour le SOR-556 Mk2.
Mises à jour majeures de la version 2.1.2.0
Outre les équilibrages, la mise à jour apporte plusieurs améliorations notables :
- Classements saisonniers : Suivez votre position dans les catégories Carrière, Modes de jeu et Classes avec un filtrage saisonnier, un filtre Amis uniquement et une ligne de joueur épinglée qui garde votre rang visible en permanence.
- Passage d’équilibrage des armes et accessoires : Ajustement de la chute des dégâts, de la récupération du recul et de la maniabilité sur les Mini Scout, SVDM, M39 EMR, SCW-10, GRT-BC et KTS100 MK8, ainsi que des mises à jour des points de personnalisation et des attributs pour les chargeurs étendus, les munitions de qualité match et les accessoires de bouche.
- Dispositions des véhicules en Conquête et modes de Vegas Strip : Ajout du M142 MRAS en Conquête sur Area 51, Railway to Golmud, Operation Firestorm et Mirak Valley, et extension de Vegas Strip pour prendre en charge Rush, Match à mort par équipe et Domination.
- Améliorations du Portail et des lobbies personnalisés : Ajout d’Area 51, Vegas Strip et du M142 MRAS au Portail, exposition de nouveaux paramètres ScreenEffects et SoldierEffects, et amélioration de la stabilité des lobbies personnalisés et des contrôles du mode Spectateur.
- Polissage de REDSEC et Rapid Royale : Affinage des missions Battle Royale, de la progression du programme Phantom, du butin et des éléments d’interface de Rapid Royale, de la zone recommandée du Battle Royale occasionnel, et arrivée du chat de proximité dans Rapid Royale.
Essai gratuit de Battlefield 6
Du 13 au 16 novembre, Battlefield 6 est gratuit à Las Vegas. Les joueurs peuvent participer à la guerre totale en Conquête et Escalade, ou accomplir des contrats, gagner de l’argent et débloquer des récompenses dans un événement Casino Heist à enjeux élevés. *Nécessite Battlefield REDSEC et toutes les mises à jour du jeu. Comprend des achats optionnels en jeu. Offre à durée limitée. Des conditions et restrictions s’appliquent. Voir battlefield.com/disclaimers pour plus de détails.
Navigateur de serveurs en approche
DICE a également annoncé le déploiement anticipé du navigateur de serveurs dans Battlefield 6, en commençant par un test public à échelle limitée peu après la mise à jour Casino Heist. Cette phase permettra à l’équipe de développement de tester les charges des serveurs, d’observer les performances des files d’attente en direct et de valider le remplissage des matchs avec de vraies escouades. Une fois le test terminé et les métriques vérifiées, le navigateur de serveurs sera déployé pour tous les joueurs de Battlefield 6 dans le monde entier.
Corrections de bugs et améliorations diverses
La mise à jour corrige également de nombreux bugs, notamment :
- Les mires en fer ne se clipsent plus dans l’optique 2,50x du VCR-2.
- Le pack d’armes « To the Grave » ne fait plus passer les doigts du soldat à travers son accessoire.
- Z84M : La languette de traction s’affiche désormais correctement pendant les animations de rechargement. Les chargeurs et les optiques ne se clipsent plus lors des inspections d’armes lorsqu’un accessoire sous canon est équipé.
- Le chargeur rapide de 30 cartouches pour le PW7A2 affiche désormais une description cohérente.
- La boîte à bande de 200 cartouches affiche désormais une description précise sur le L110 et le M123K.
- Le canon étendu du SGX affiche désormais la description correcte.
- Correction des multiplicateurs de pénétration pour les munitions à pointe creuse, frangibles et à noyau de tungstène sur le M121 A2.
- Le frein de bouche à 5 points du RSPR n’offre plus une réduction de recul supérieure à celle prévue.
- Mise à jour de la description de l’accessoire de montage sous canon pour plus de clarté.
- Mise à jour de l’icône de couche pour le chargeur rapide de 5 cartouches sur l’Interdictor.
- Résolution d’un problème où les aperçus 3D des accessoires pour le VSSM et le LMR27 apparaissaient mal alignés et flous dans le menu Équipement.
- Le couteau de plongée de la Royal Navy joue désormais son animation de défense à la première personne prévue.
- L’équipement du suppresseur standard sur le L115 applique désormais la pénalité de précision au tir à la hanche prévue.
- Les munitions à noyau de tungstène sur le L115 et l’Interdictor appliquent désormais les valeurs de recul prévues.
- Correction des descriptions en jeu des optiques à grossissement variable et des lunettes thermiques (à l’exclusion du SU-230 et du 1P86) pour indiquer que la visée réduit la vitesse de déplacement.
- Application de la pénalité de vitesse de déplacement en visée prévue au TH-RDS 1.00x Thermal Hybrid.
- Le coût du chargeur de 25 cartouches du M417 A2 a été corrigé de 15 à 20 points.
- Le déploiement avec la bande souple de 50 cartouches sur le M/60 accorde désormais les 250 cartouches totales prévues au lieu de 150.
- MK24 : Correction du coût en points de l’accessoire de munitions frangibles. Les accessoires de chargeur affichent désormais les coûts en points corrects. Le rail bipied n’apparaît plus lorsqu’une poignée d’arrêt est équipée. Résolution d’un problème où l’accessoire de lance-grenades sous canon recevait un nombre de munitions incorrect et provoquait une animation de rechargement cassée. Correction de l’icône d’interface pour l’accessoire de tampon de rechargement.
Cette mise à jour majeure apporte une quantité substantielle de contenu et d’améliorations à Battlefield 6, renforçant l’expérience de jeu pour tous les joueurs.



