EA Sports vient de déployer une nouvelle mise à jour pour NHL 27. La version 1.006, qui correspond au patch 4, est désormais disponible sur toutes les plateformes. Cette mise à jour est particulièrement conséquente puisqu’elle apporte une multitude de corrections de bugs, d’améliorations de gameplay et d’ajustements dans les différents modes de jeu. Les joueurs qui attendaient des changements notables devraient être satisfaits.
Des améliorations de gameplay bienvenues
Le patch 4 se concentre en grande partie sur le gameplay. EA Sports a notamment corrigé un problème où les défenseurs montaient trop agressivement lors des changements de ligne offensive, au lieu de maintenir un positionnement défensif correct et de contrôler l’écart. Cela devrait rendre le jeu plus réaliste et éviter des situations frustrantes en défense.
Un autre bug important concernait les gardiens de but, qui pouvaient flotter à environ un pouce au-dessus de la glace, laissant passer la rondelle sous eux. Ce problème a été résolu. De plus, un souci de déformation de la rondelle après un tir effectué simultanément à une mise en échec dans le mode EASHL Clubs 3v3 a été corrigé. Enfin, les casques qui restaient partiellement visibles après avoir été enlevés lors de combats de gardiens ont été réparés.
Présentation et diffusion améliorées
Plusieurs corrections ont été apportées à la présentation et à la diffusion des matchs. Un problème où la caméra hors-jeu changeait incorrectement après avoir modifié la caméra de reprise instantanée pendant une pause a été résolu. Dans le Prudential Center, l’aréna des Devils du New Jersey, la caméra pouvait être obstruée par des spectateurs et des gradins lors des séquences de combat sur la glace ; ce problème a été corrigé.
Les mains des mascottes qui traversaient la vitre de protection à Columbus et au Colorado ont également été corrigées. Enfin, un bug où la glace apparaissait entièrement noire dans la fenêtre Picture-in-Picture pendant qu’un gardien patinait vers le banc lors de pénalités différées a été résolu.
Stabilité et performances renforcées
La stabilité du jeu a été améliorée avec la correction de rares problèmes de désynchronisation lors des matchs en ligne du mode Connected Franchise. De plus, l’utilisation de l’angle de caméra True Broadcast provoquait des saccades et des chutes de framerate pendant les séquences de jeu intenses ; ce problème a été corrigé.
D’autres corrections incluent un problème où les questions d’entretien de repêchage étaient incorrectement posées aux espoirs gardiens, un problème où l’exigence de coups pour le défi « Make the Team » était mal définie pour certains archétypes de défenseurs, et un problème où les sélections de ruban de bâton personnalisé ne persistaient pas après des modifications de Rezztek Blade Grip dans Be A Pro et World of Chel.
Franchise et Connected Franchise : de nombreux correctifs
Le mode Franchise et Connected Franchise a reçu une attention particulière. Plusieurs crashs ont été corrigés, notamment lors de la ré-entrée dans l’écran de contrôle des effectifs après avoir retiré tous les joueurs de plusieurs équipes, lors du déplacement de joueurs vers une équipe dépassant la limite d’effectif, sur l’écran de configuration du match avec un joueur personnalisé assigné, et lors de l’ajout d’un sixième joueur via la fonction « Browse Trading Block » dans l’écran de proposition d’échange.
D’autres problèmes ont été résolus : les listes de clauses de non-échange étaient réduites involontairement après modification des X-Factors d’un joueur, le texte d’attribut de note de joueur n’était pas affiché sur la tuile Surplus/Wants lors du tri par « Agressivité », l’icône d’indicateur de console ne s’affichait pas dans Roster Override, l’onglet Ligue ne suivait pas correctement la progression des séries éliminatoires, le curseur de sélection ne revenait pas après la sortie de menus imbriqués, les formations de power play et de désavantage numérique ne se mettaient pas à jour visuellement, et certains portraits de joueurs étaient mal affichés.
Autres corrections et contenu additionnel
En dehors des modes principaux, plusieurs corrections ont été apportées : un crash causé par une pression rapide sur R1 dans le salon du vestiaire du club, un crash lors du changement de profil utilisateur et de l’annulation de la confirmation du contrôleur, le suivi incorrect des statistiques de jeu dans Ones Eliminator par rapport aux objectifs hebdomadaires et de saison, et l’icône du microphone/haut-parleur du vestiaire qui apparaissait muette même lorsque le chat vocal était actif.
Dans Hockey Ultimate Team (HUT), les filtres de recherche de combinaisons de lignes ont été corrigés, le décalage de l’interface lors du défilement des combinaisons et des onglets d’effectif a été réduit, le surligneur de joueur disparaissait après avoir sélectionné « Reset Playbook », l’interface du magasin pouvait se bloquer après l’ouverture d’un pack quotidien, un soft lock pouvait survenir après l’achat d’un objet depuis la liste de surveillance de l’hôtel des ventes, et un rare crash survenait après avoir trouvé un adversaire et chargé le match.
Enfin, de nouveaux éléments visuels ont été ajoutés : des logos de glace centrale pour les Firebirds de Coachella Valley (AHL) et les Winterhawks de Portland (WHL), ainsi que de nouveaux uniformes pour plusieurs équipes, notamment les Everblades de la Floride, le Fuel d’Indy, les Mavericks de Kansas City, le Rush de Rapid City, les Knight Monsters de Tahoe, les Lions de Trois-Rivières, les Frontenacs de Kingston (OHL), les Hurricanes de Lethbridge (WHL), l’ERC Ingolstadt et les Fischtown Pinguins.
Cette mise à jour 1.006 de NHL 27 est donc très complète et devrait améliorer l’expérience de jeu sur tous les fronts. Les joueurs peuvent dès à présent la télécharger.



