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Star Wars Zero Company : un correctif résout les sauvegardes et les plantages

Les joueurs de Star Wars Zero Company peuvent souffler : un nouveau correctif vient de sortir pour résoudre des problèmes de sauvegarde et de chargement qui pouvaient gâcher l’expérience. La mise à jour 1.000.005, déployée le 10 novembre, se concentre sur des corrections techniques essentielles, sans ajouter de contenu. C’est une bonne nouvelle pour ceux qui ont rencontré des blocages ou des crashs, notamment sur consoles.

Un correctif ciblé sur les sauvegardes et la stabilité

Le studio Bit Reactor a publié ce correctif pour répondre à des problèmes précis signalés par la communauté. Parmi les corrections, on note la résolution d’un bug où les grenades à concussion pouvaient laisser le jeu dans un état empêchant toute sauvegarde. Un autre souci concernait les effets en cours, comme Souffrance partagée ou les capacités modifiées, qui ne se chargeaient pas correctement depuis une sauvegarde précédente. De plus, un crash au chargement sur PlayStation et Xbox a été corrigé, ainsi que diverses améliorations de stabilité.

Ces corrections sont les bienvenues, car elles touchent directement à la progression des joueurs. Perdre sa sauvegarde ou ne pas pouvoir charger une partie peut être extrêmement frustrant, surtout dans un jeu tactique où chaque décision compte. Le correctif ne modifie pas l’équilibre du jeu ni n’ajoute de fonctionnalités, mais il assure une expérience plus fluide et fiable.

Un rappel des nouveautés du patch précédent

Ce correctif arrive après une mise à jour majeure le mois dernier, qui avait introduit les modificateurs de campagne. Ces options permettent aux joueurs de personnaliser les règles de leur campagne dès le départ, offrant une rejouabilité accrue. Voici un aperçu de ce qui avait été ajouté :

  • Nouvelles options de campagne : personnalisation des règles au début d’une nouvelle campagne, avec activation des modificateurs après le tutoriel.
  • Règles de blessure et de mort : choix entre Mort instantanée, Deux échecs ou Trois échecs, déterminant combien de défaites ou blessures entraînent la mort permanente d’un opérateur.
  • Risque de mort : possibilité d’activer un risque statique (20% de chance de mort permanente) ou croissant (20%, puis 40%, puis 80% après des défaites consécutives).
  • Progression de santé : réduction ou désactivation des augmentations de santé maximale obtenues via les points de concentration.
  • Progression des liens : empêcher les opérateurs en binômes antagonistes de recevoir un entraînement croisé avant d’atteindre le niveau de lien 4.
  • Règles d’avantage : désactiver la génération d’avantage depuis les attaques de zone ou les attaques assistées, ou réduire la génération d’avantage des attaques dommageables à 50% de chance.
  • Modificateurs tactiques : permettre aux tirs assistés de rater, activer les coups critiques ennemis (+8 dégâts avec 5% de chance), ou plafonner les attaques à distance des opérateurs à 99% de chance de toucher.
  • Modificateurs de verrouillage : verrouiller les talents, spécialisations tactiques ou changements d’armes des opérateurs pendant la campagne, avec une exception pour permettre un changement d’arme après le changement obligatoire de Trick.
  • Restrictions de recrutement : désactiver la possibilité de rafraîchir manuellement les recrues, tout en conservant les rafraîchissements automatiques au début de chaque cycle.

Ces modificateurs offrent une profondeur stratégique supplémentaire et permettent aux joueurs de relever des défis personnalisés. Le correctif actuel ne touche pas à ces fonctionnalités, mais il assure qu’elles fonctionnent correctement en corrigeant les problèmes de chargement des effets modifiés.

Un jeu tactique exigeant

Star Wars Zero Company est un jeu de tactique au tour par tour développé par Bit Reactor et édité par Electronic Arts. Il plonge les joueurs dans des missions stratégiques où chaque opérateur possède des compétences uniques et des relations qui influencent le gameplay. La gestion des blessures, des liens entre personnages et des ressources est cruciale pour réussir. Les modificateurs de campagne ajoutés récemment renforcent cet aspect en offrant des options de difficulté et de règles personnalisées.

Le jeu est disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Il a reçu un accueil globalement positif pour son système de combat profond et son respect de l’univers Star Wars. Les correctifs réguliers montrent l’engagement du studio à améliorer l’expérience des joueurs.

Ce que cela signifie pour les joueurs

Si vous avez rencontré des problèmes de sauvegarde ou des plantages, ce correctif devrait les résoudre. Il est recommandé de mettre à jour le jeu dès que possible pour bénéficier des améliorations de stabilité. Aucun changement d’équilibre n’est inclus, donc votre stratégie actuelle reste valable. Pour ceux qui n’ont pas encore exploré les modificateurs de campagne, c’est peut-être l’occasion de lancer une nouvelle partie avec des règles plus corsées.

En attendant, les joueurs peuvent consulter les notes de patch complètes pour plus de détails sur les changements précédents. Le studio n’a pas annoncé de prochain contenu, mais il est probable que d’autres correctifs suivront pour peaufiner l’expérience. Restez à l’écoute pour les prochaines mises à jour.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de Nintendo et de jeux vidéo, Bulle Bizarre suit l’actualité, les annonces et les sorties qui font bouger l’univers gaming.
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