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La technologie Auto SR de Microsoft arrive sur les consoles portables Asus ROG Xbox Ally X et X20

Microsoft vient de déployer officiellement sa technologie d’upscaling Auto SR sur les consoles portables Asus ROG Xbox Ally X et X20. Cette fonctionnalité, qui utilise l’unité de traitement neuronal (NPU) intégrée à ces appareils, permet d’améliorer les performances dans les jeux, même lorsque la technologie FSR d’AMD n’est pas disponible ou mal implémentée.

Qu’est-ce que Auto SR et comment ça marche ?

Auto SR est une technologie de super résolution automatique développée par Microsoft. Contrairement au FSR (FidelityFX Super Resolution) d’AMD, qui utilise le GPU pour effectuer l’upscaling, Auto SR s’appuie sur le NPU dédié présent dans les processeurs des ROG Xbox Ally X et X20. Cette approche permet de libérer le GPU pour d’autres tâches, ce qui peut se traduire par de meilleures performances globales.

L’objectif principal d’Auto SR est de fournir une solution d’upscaling pour les jeux qui ne prennent pas en charge le FSR, ou dont l’implémentation du FSR laisse à désirer. Dans ces cas, Auto SR peut améliorer la fluidité et la qualité d’image en utilisant l’IA pour reconstruire une image de résolution supérieure à partir d’une résolution de rendu plus faible.

Quelles sont les nouveautés de cette mise à jour ?

Jusqu’à présent, Auto SR n’était disponible que pour les utilisateurs de la version Preview de Windows, et uniquement lorsque la console était en mode docké. Désormais, la fonctionnalité est intégrée à la version stable de Windows et peut être utilisée même lorsque la console fonctionne sur batterie.

De plus, Microsoft a introduit un nouveau « Mode Performance » qui permet d’atteindre des fréquences d’images allant jusqu’à 120 fps, contre 60 à 75 fps auparavant. Cette amélioration est particulièrement intéressante pour les jeux rapides où la fluidité est primordiale.

Enfin, Auto SR prend désormais en charge les jeux en 1080p, ce qui élargit considérablement le nombre de titres compatibles.

Pourquoi utiliser Auto SR plutôt que FSR ?

La réponse est simple : vous ne devriez pas utiliser Auto SR à la place du FSR lorsque ce dernier est bien implémenté. Le FSR, étant une technologie intégrée directement dans le jeu par les développeurs, offre généralement un rendu plus fidèle à l’intention artistique originale. Auto SR, en revanche, est une solution générique appliquée au niveau du système, ce qui peut entraîner une qualité d’image légèrement inférieure.

Cependant, Auto SR devient très utile dans les cas où le FSR n’est pas disponible ou fonctionne mal. Par exemple, certains jeux plus anciens ou moins optimisés peuvent ne pas inclure de support FSR, ou leur implémentation peut présenter des artefacts visuels. Dans ces situations, Auto SR peut offrir une amélioration significative des performances sans sacrifier excessivement la qualité d’image.

Les consoles concernées : Asus ROG Xbox Ally X et X20

L’Asus ROG Xbox Ally X est actuellement considérée comme l’une des meilleures consoles portables du marché, notamment grâce à son excellent rapport qualité-prix. Son prix d’environ 1000 dollars est jugé raisonnable dans le contexte actuel de pénurie de mémoire qui a fait grimper les prix. La console se distingue par ses poignées confortables et sa nouvelle expérience Windows optimisée pour les appareils portables.

La version X20, quant à elle, offre quelques améliorations notables, comme un écran OLED, des sticks TMR et une meilleure gestion thermique. Cependant, elle est plus chère, ce qui peut orienter les acheteurs vers le modèle standard.

Disponibilité et perspectives

Microsoft a également annoncé que Auto SR sera disponible sur certains PC Copilot+ équipés de NPU, bien que les critères de sélection exacts n’aient pas été précisés. Cette extension pourrait permettre à un plus grand nombre d’utilisateurs de bénéficier de cette technologie.

Pour les possesseurs de ROG Xbox Ally X et X20, cette mise à jour est une excellente nouvelle. Elle offre une option supplémentaire pour améliorer les performances dans les jeux qui en ont besoin, sans dépendre uniquement du FSR. Avec le Mode Performance et la prise en charge du 1080p, Auto SR devient une solution plus polyvalente et attrayante.

En résumé, l’arrivée officielle d’Auto SR sur les consoles portables Asus ROG Xbox Ally X et X20 marque une étape importante dans l’évolution des technologies d’upscaling sur les appareils portables. En exploitant le NPU, Microsoft propose une alternative crédible au FSR pour les jeux qui ne le supportent pas, tout en offrant des performances accrues grâce au nouveau Mode Performance.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
Passionné de Nintendo et de jeux vidéo, Bulle Bizarre suit l’actualité, les annonces et les sorties qui font bouger l’univers gaming.
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