Accueilأخبارروكيت ليج تكشف عن أول لقطات للعب تحت محرك أنريل إنجن 6

روكيت ليج تكشف عن أول لقطات للعب تحت محرك أنريل إنجن 6

بينما كانت بطولة العالم للعبة Rocket League على أشدها في نهاية هذا الأسبوع، كان استوديو Psyonix قد شوق لإعلان كبير للعبة قبل النهائي الكبير في وضع 3 ضد 3. توقع الكثيرون لقطات للعب تحت محرك Unreal Engine 6 أو نافذة إصدار أكثر دقة. في النهاية، شارك الاستوديو فيديو من كواليس الاختبارات الأولى التي أجراها لاعبون محترفون، مما أتاح لمحة عن اللعبة تحت محرك الرسوميات الجديد من Epic Games، ولكن من بعيد.

إعادة ضبط واعدة للعبة Rocket League

بالنسبة للاعبين القدامى، يمثل الانتقال إلى محرك Unreal Engine 6 للعبة Rocket League (التي تعمل حاليًا بمحرك Unreal Engine 3) تحديثًا ضروريًا ومأمولًا، لكنه يثير أيضًا بعض المخاوف. هل ستحافظ Rocket League على الإحساس الذي جعلها ناجحة؟ سواء من حيث الفيزياء أو السلاسة أو إمكانيات الحركة والتحكم بالكرة العديدة. حرص Psyonix على الطمأنة من خلال الكشف عن فيديو يعرض كواليس الاختبارات الأولى التي أجراها لاعبون محترفون، أولئك الذين هم في الخطوط الأمامية والأكثر إتقانًا للعبة.

نعلم أنه في يونيو وأغسطس 2026، تمكن عدة لاعبين من اختبار اللعبة تحت محرك Unreal Engine 6 لمشاركة ملاحظاتهم. يظهر في الفيديو الفرنسي Zen، بطل العالم في وضع 2 ضد 2 إلى جانب البلجيكي Atow، وهو يشرح أن المطورين يأخذون ملاحظاتهم بعين الاعتبار. من جانبه، يشرح Vatira، أحد اللاعبين الفرنسيين في فريق Karmine Corp، أنه لا تزال هناك أشياء يجب تحسينها، لكن “الأمر مثير للاهتمام للغاية ويبشر بالخير للمستقبل”. من الواضح أن نسخة Unreal Engine 6 قيد الصقل، ومن هنا جاءت لقطات اللعب الأولى هذه التي تظهر فقط عبر كاميرا.

أُعلن رسميًا في مايو الماضي، وأصبح الانتقال إلى Unreal Engine 6 محددًا الآن في 2027 دون مزيد من التفاصيل. على الرغم من أن التحديث الرسومي مهم، إلا أن اللاعبين يتوقعون الكثير من الميزات، خاصة إنشاء تجارب مخصصة وأكثر تطورًا من تلك الموجودة في Steam Workshop.

موسم 24 غني بالإضافات

نغتنم الفرصة أيضًا للتذكير بإضافات الموسم 24 من Rocket League الذي سيبدأ في 23 سبتمبر الساعة 18:00. من بين الأكثر إثارة للاهتمام، نجد “مبارزة الشرف”، التي ستسمح بتحدي لاعب آخر مباشرة في وضع 1 ضد 1 بعد نهاية المباراة (لتسوية الخلافات بين اللاعبين بعبارة “تعال في 1 ضد 1 إذا كنت تقول إنني سيئ”). إذا تم قبول التحدي، سيتم إرسال المشاركين إلى مباراة جديدة تستخدم نفس وضع اللعبة. وسيكون من الممكن حتى أخذ الفشار والمشاهدة كمتفرج في المواجهة.

يقوم Psyonix أيضًا بتطوير إدارة العناصر من خلال “تبادل السوق السوداء”. سيكون من الممكن الآن تبادل ثلاثة عناصر من السوق السوداء مكررة للحصول على عنصر جديد من هذه الندرة، أو نسخة ملونة غير موجودة في مجموعتك. سيتم أيضًا مراجعة احتفال نهاية المباراة لإبراز أفضل لاعب بشكل أكبر، خاصة من خلال عرض انفجار هدفه خلف الفريق على المنصة. إضافة عملية أخرى: لوحة النتائج أصبحت قابلة للتخصيص. سيتمكن اللاعبون من اختيار أربع إحصائيات لعرضها بالإضافة إلى النتيجة، مع إعدادات مختلفة حسب أوضاع اللعبة.

مثل Fortnite، تستفيد اللعبة حاليًا من التعاون مع Kingdom Hearts، بينما سيصل التعاون مع Persona 5 في 25 سبتمبر المقبل.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات