Accueilأخبارهالوين ليست Dead by Daylight: IllFonic ترفض المقارنات بين اللعبتين

هالوين ليست Dead by Daylight: IllFonic ترفض المقارنات بين اللعبتين

منذ الإعلان عنها، غالبًا ما تُقارن Halloween: The Game بلعبة Dead by Daylight، المرجع في ألعاب الرعب غير المتماثلة. جاريد جيريتزن، المدير الإبداعي في IllFonic، حرص على الرد على هذه المقارنات خلال مقابلة مع GameSpot. وفقًا له، هذه المقارنات مفهومة لكنها لا تعكس الاختلافات الجوهرية بين العنوانين.

مقارنة مضللة

استخدم جيريتزن تشبيهًا رياضيًا لتوضيح وجهة نظره: «إنها حرفيًا مثل الكريكيت مقابل البيسبول. من السهل جدًا رؤية صورة للكريكيت والقول إنها تمامًا مثل البيسبول؛ ثم تقول لنفسك: حقًا؟ لا، ليس الأمر كذلك. إليك كل الاختلافات.» بالنسبة له، اختزال Halloween: The Game إلى مجرد نسخة من Dead by Daylight سيكون خطأً.

IllFonic ليس وافدًا جديدًا على هذا النوع. الاستوديو طور بالفعل Friday the 13th: The Game، وPredator: Hunting Grounds، وGhostbusters: Spirits Unleashed، وKiller Klowns from Outer Space: The Game. هذه الخبرة سمحت له بتشكيل هوية خاصة، تركز على التكييف الأمين للرخص.

نهج يركز على الرخصة

على عكس Dead by Daylight، التي تجمع شخصيات من امتيازات مختلفة في عالم مشترك، تفضل IllFonic بناء كل لعبة حول ملكية فكرية واحدة. «نحن نصنع لعبة مخصصة لهذه الرخصة، لهذه المجموعة من عشاق الرعب وللأشخاص الذين يحبون هذا الوحش»، يوضح جيريتزن.

يصف بعض العناوين الأخرى في هذا النوع بأنها «شريط مختلط»، معترفًا بمزاياها لكنه يشير إلى أن أهدافها مختلفة. بالنسبة لهالوين، النية هي إعادة خلق أجواء وعناصر السلسلة بأمانة. «إذا كنت من محبي الرعب، إذا كنت من محبي هالوين، كيف يمكنك أن ترضى بأن يكون شيئًا ثانويًا؟ نحن نبني الألعاب بدافع الحب لهذا الفيلم، وأعتقد أن المعجبين يستحقون ذلك.»

الهدف إذن ليس فقط جعل مايكل مايرز قابلًا للعب، بل بناء تجربة مبنية بالكامل على عالمه. «لا نريد أن نصنع شيئًا قابلًا للعب فقط. نريد أن نصنع هادونفيلد. نريد أن نصنع مايكل. نريد أن نحقق قدرات مايكل ونضمّن كل هذه الشخصيات التي بقيت في قلوب المعجبين.»

الرد على الشكوك حول طول العمر

بعض اللاعبين قلقون بشأن مدة حياة Halloween: The Game، مذكرين بإيقاف Friday the 13th. يرد جيريتزن بأن الأخيرة أُغلقت بسبب نزاع على الحقوق ولم تكن منشورة ذاتيًا بواسطة IllFonic. ألعاب الاستوديو متعددة اللاعبين الأخرى، مثل Predator: Hunting Grounds وKiller Klowns، لا تزال نشطة وتتلقى محتوى.

«في كل مرة بدأنا العمل على Predator، كان الناس يطرحون هذه الأسئلة. حدث الشيء نفسه مع Ghostbusters، ومع Killer Klowns والآن مع Halloween. وهذا جيد جدًا. كل ما علينا فعله هو إثبات أنهم مخطئون.»

يؤكد جيريتزن على رغبة IllFonic في دعم ألعابها على المدى الطويل. «يمكننا فقط إثبات أنهم مخطئون. هذا حرفيًا كل ما يمكننا فعله.»

Halloween: The Game متاحة على الحاسوب الشخصي، وPlayStation 5 وXbox Series X/S.

إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات