Accueilأخبارفيزينت: لعبة تجسس بأسلوب ميتال غير تتأكد بميكا من تصميم يوجي شينكاوا

فيزينت: لعبة تجسس بأسلوب ميتال غير تتأكد بميكا من تصميم يوجي شينكاوا

أتيحت لزوار المعرض الاحتفالي بالذكرى العاشرة لتأسيس استوديو كوجيما برودكشنز فرصة مشاهدة عناصر مثيرة لذكريات عشاق سلسلة ميتال غير. فقد أظهرت صور تم تداولها على وسائل التواصل الاجتماعي نماذج ميكا تبدو وكأنها خرجت مباشرة من عالم سوليد سنيك. هذه الصور، التي تم تداولها بشكل خاص في منتدى ResetEra، تتعلق بلعبة فيزينت، المشروع القادم للمخرج هيديو كوجيما، ولا تترك مجالاً للشك: اللعبة تُعلن عن نفسها كوريث روحي للسلسلة الأسطورية.

ميكا تذكرنا بميتال غير ريكس والغيكوس

تُظهر الصورة الأولى روبوتاً ثنائي الأرجل مدججاً بالسلاح تذكرنا هيئته فوراً بـميتال غير ريكس من لعبة ميتال غير سوليد. وبعيداً عن التشابه الوظيفي البسيط، يبدو أن المخيلة التقنية بأكملها مشتركة: خطوط حادة، تسليح ضخم، ووقفة تهديدية. وتكشف صورة ثانية عن ميكا آخر، هذه المرة ثلاثي الأرجل، لا يخلو من تذكير بـالغيكوس من لعبة ميتال غير سوليد 4. ورغم وجود اختلافات، فإن الإلهام واضح ويعيد إحياء حنين اللاعبين الذين أصبحوا يتامى السلسلة منذ رحيل كوجيما عن كونامي.

قد لا تكون هذه النماذج المعروضة سوى تصاميم فنية، لكنها تؤكد الاتجاه الجمالي للعبة فيزينت. كان كوجيما نفسه قد صرح بأن لعبته الجديدة ستكون من نوع “أكشن تجسس”، مختلفة عن “أكشن التسلل” في ميتال غير، مع إقراره بوجود تشابهات. الميكا التي تمت مشاهدتها تعزز فكرة العودة إلى الجذور، مع تقنية عسكرية مستقبلية وآلات حربية أيقونية.

أسلوب يوجي شينكاوا الفريد

يُعزى هذا التشابه اللافت إلى حد كبير إلى وجود يوجي شينكاوا في منصب المدير الفني. فمصمم الشخصيات والميكا الشهير في سلسلة ميتال غير يضفي لمسته الفريدة على فيزينت. أسلوبه الذي لا يمكن الخلط بينه وبين غيره يظهر في هذه النماذج: مزيج من الواقعية الصناعية والخيال العلمي، مع اهتمام خاص بالتفاصيل الميكانيكية. وهكذا يستعيد المعجبون الأجواء الخاصة جداً لألعاب كوجيما، حيث تكون التقنية قابلة للتصديق ومذهلة في آن واحد.

كان شينكاوا قد ترك بصمته سابقاً على لعبة ديث ستراندينغ، لكنه يعود مع فيزينت إلى عالم أقرب إلى أعماله السابقة. الميكا المعروضة دليل ملموس على أن الاستوديو يرغب في الاستفادة من هذا الإرث البصري، مع استكشاف اتجاهات سردية ولعب جديدة.

مشروع ذو مسار مضطرب

شهدت فيزينت تطورات ملحوظة. فقد كان من المقرر في البداية أن تكون حصرية لجهاز بلاي ستيشن، وكاد المشروع أن يُلغى من قبل سوني قبل أن تتولاه إكس بوكس. هذا التغيير في المنصة فاجأ المجتمع، لكنه يضمن استمرار التطوير. كما أتاح المعرض فرصة إلقاء نظرة على صورة جديدة للعبة أو دي نوك، وهي عنوان آخر من استوديو كوجيما برودكشنز بالتعاون مع إكس بوكس، مما يؤكد التزام الاستوديو على جبهات متعددة.

حتى الآن، لم يتم الإعلان عن أي تاريخ إصدار للعبة فيزينت. لا تزال المعلومات حول أسلوب اللعب محدودة، لكن الوعد بتقديم “أكشن تجسس” حديث، ممزوج بجينات ميتال غير، يكفي لإثارة الترقب. الميكا التي تم الكشف عنها ليست سوى لمحة عما يعده كوجيما وفريقه، وهي تبعث الأمل في عودة قوية لروح السلسلة الأسطورية.

إرث مُعترف به

منذ رحيله عن كونامي في عام 2015، استكشف هيديو كوجيما آفاقاً جديدة مع ديث ستراندينغ، لكن المعجبين لم يتوقفوا أبداً عن المطالبة بخليفة روحي لميتال غير. يبدو أن فيزينت هي الرد على هذه التطلعات. باختياره عرض هذه الميكا خلال المعرض السنوي، يرسل استوديو كوجيما برودكشنز رسالة واضحة: إرث ميتال غير حي، وهو ينوي إدامته بطريقته الخاصة.

التشابهات البصرية ليست مجرد صدفة. إنها نتيجة إرادة فنية معلنة، يحملها نفس المواهب التي صنعت نجاح السلسلة. يبقى أن نرى كيف سيتميز أسلوب اللعب، لكن هناك شيء واحد مؤكد: فيزينت تُعلن عن نفسها كواحدة من أكثر المشاريع المنتظرة من قبل عشاق التسلل والخيال العلمي العسكري.

Bulle Bizarre
Bulle Bizarre
شغوف بعالم نينتندو وألعاب الفيديو، يتابع Bulle Bizarre الأخبار والإعلانات والإصدارات التي تحرّك عالم الألعاب.
إعلان
12FansLike
23FollowersFollow
0SubscribersSubscribe

الأكثر قراءة

أحدث التعليقات