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Hideo Kojima dévoile une nouvelle affiche pour OD: Knock, son jeu d’horreur exclusif Xbox

Hideo Kojima a partagé une nouvelle affiche pour OD: Knock, son prochain jeu d’horreur développé par Kojima Productions. L’image, publiée sur les réseaux sociaux, montre le personnage incarné par l’actrice Sophia Lillis regardant un balai entièrement rouge, un élément visuel qui soulève de nombreuses questions sur l’intrigue du titre.

Une affiche énigmatique pour un jeu mystérieux

L’affiche dévoilée par Hideo Kojima s’inscrit dans la lignée des précédents teasers d’OD: Knock, qui ont toujours cultivé une atmosphère étrange et dérangeante. On y voit Sophia Lillis, connue pour ses rôles dans Ça et Donjons & Dragons : L’Honneur des voleurs, fixant un balai rouge vif. Le contraste entre le réalisme du personnage et l’incongruité de l’objet renforce le sentiment de malaise propre au jeu d’horreur.

Le choix du balai rouge n’est pas anodin. Dans les précédentes communications autour du jeu, une porte rouge a également été mise en avant, notamment lors de l’événement Beyond the Strand organisé pour les 10 ans du studio. Cette récurrence de la couleur rouge pourrait être un indice sur les thèmes du jeu, peut-être liés à la violence, au danger ou à une dimension surnaturelle. Kojima est réputé pour glisser des symboles dans ses créations, et les fans ne manqueront pas d’analyser chaque détail de cette nouvelle image.

Un développement ralenti par la grève à Hollywood

Annoncé lors des Game Awards 2023, OD: Knock a vu sa production perturbée par la grève des acteurs et scénaristes à Hollywood en 2023. Cette grève a retardé de nombreux projets, et le jeu de Kojima n’a pas fait exception. Depuis, les informations se font rares, et le créateur japonais distille les teasers au compte-gouttes.

Le jeu est développé en collaboration avec Xbox Game Studios et sera une exclusivité Xbox Series X|S et PC. Il utilise le Unreal Engine 5 et promet une expérience d’horreur immersive, mêlant cinéma et jeu vidéo. Kojima a évoqué un concept novateur, où les frontières entre les deux médias seraient floutées. Le casting inclut également Hunter Schafer et Udo Kier, mais leurs rôles n’ont pas été détaillés.

Beyond the Strand : une exposition pour les 10 ans du studio

Cette nouvelle affiche a été partagée en marge de l’événement Beyond the Strand, qui se tient à Tokyo du 31 octobre au 20 décembre 2026. Cette exposition célèbre les 10 ans de Kojima Productions et met principalement en avant Death Stranding, mais elle réserve aussi une place à OD: Knock. Une porte rouge, similaire à celle vue dans les teasers du jeu, a été installée sur place pour attiser la curiosité des visiteurs.

Pour ceux qui ne peuvent pas se rendre à Tokyo, Hideo Kojima a donc partagé cette affiche en ligne, permettant à la communauté mondiale de participer à l’attente. Le studio a également annoncé d’autres surprises pour cet anniversaire, mais aucune date de sortie pour OD: Knock n’a été communiquée.

Un jeu d’horreur très attendu

Depuis son annonce, OD: Knock suscite une immense curiosité. Le pedigree de Kojima dans le genre horrifique, avec P.T. (la démo annulée de Silent Hills), a laissé une marque indélébile chez les joueurs. Beaucoup espèrent qu’OD: Knock renouera avec cette approche psychologique et expérimentale. Le titre, dont la signification reste inconnue, pourrait faire référence à une overdose ou à une porte (OD pour “Overdose” ou “Open Door” ?), mais rien n’a été confirmé.

En attendant, les fans devront se contenter de ces fragments visuels. La nouvelle affiche ne révèle rien de plus sur le gameplay ou l’histoire, mais elle entretient le mystère. Avec un développement toujours en cours et aucune fenêtre de sortie annoncée, OD: Knock pourrait ne pas voir le jour avant 2027, voire plus tard. Kojima a également un autre projet en préparation, Physint, un jeu d’action-espionnage en collaboration avec Sony, mais il a précisé que la priorité était donnée à OD: Knock.

Cette nouvelle image est donc une pièce de plus dans le puzzle complexe que Kojima assemble pour son prochain jeu d’horreur. Elle confirme que le projet avance, malgré les obstacles, et que le créateur japonais n’a rien perdu de son goût pour les mises en scène énigmatiques.

Juliette
Juliette
Juliette explore les nouveautés comme les pépites à redécouvrir, avec un regard curieux sur l’univers Nintendo et le jeu vidéo en général.
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