أعلنت Xbox رسميًا عن خبر كبير: اللعبة القادمة من سلسلة Halo سيتم تطويرها بواسطة Activision. الخبر، الذي تناقلته الشائعات أولاً، تم تأكيده في رسالة داخلية من مات بوتي، المدير الإبداعي لـ Xbox Game Studios، بعنوان “Continuing Our Reset”.
تفصّل الرسالة إعادة هيكلة واسعة في Xbox، مع إلغاء 268 وظيفة موزعة بين Halo Studios واستوديوهات الطرف الأول الأخرى ووظائف الإدارة المركزية. Activision، المنضمة بالفعل إلى عائلة Xbox، توسع نطاقها ليشمل World’s Edge وRare، بالإضافة إلى تولي زمام امتياز Halo.
فريق مخصص في Activision
وفقًا لتوضيحات مات بوتي، ستشكل Activision فريقًا جديدًا مخصصًا لتطوير لعبة Halo القادمة، منفصلاً عن الفرق العاملة على Call of Duty. يهدف هذا الفصل إلى الحفاظ على هوية كل امتياز مع مشاركة موارد الشركة الأمريكية العملاقة.
في الوقت نفسه، سيواصل فريق صغير من Halo Studios دعم المجتمع وألعاب Halo التي تم إصدارها بالفعل. يثير هذا الإعلان تساؤلات حول مستقبل الاستوديو، الذي أُنشئ في عام 2024 ليخلف 343 Industries. قد تكون التسريحات المعلنة قد أثرت بشدة على قوته العاملة، على الرغم من عدم الإعلان عن أرقام دقيقة.
شائعات أصبحت حقيقة
كانت الشائعات حول مشاركة Activision في Halo تنتشر منذ عدة أسابيع. في الشهر الماضي، أشارت تقارير إلى أن Sledgehammer Games، وهو استوديو تابع لـ Activision، قد اقترح لعبة Halo متعددة اللاعبين على Microsoft. كانت Xbox تستكشف بالفعل إمكانية إسناد جزء من تطوير الامتياز إلى Activision.
يمثل هذا القرار نقطة تحول استراتيجية لـ Xbox. إن إسناد Halo إلى Activision، المعروفة بخبرتها في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، قد يبث روحًا جديدة في السلسلة. يبقى أن نرى ما إذا كان هذا التعاون سيسفر عن جزء رئيسي أو لعبة فرعية متعددة اللاعبين، كما أشارت الشائعات الأولى.
سيتعين على عشاق Halo الانتظار لمعرفة المزيد. لم يتم الكشف عن أي تفاصيل حول الجدول الزمني أو المحتوى أو المنصات المستهدفة. هناك شيء واحد مؤكد: مستقبل Master Chief سيُكتب الآن مع Activision على رأس القيادة.
